Wydarzenie

Target Location i inwestycje

turmoil_in_brandenburg.12in_game/events/disaster/turmoil_in_brandenburg.txt:866
… i inwestycje

Doradcy przedstawiają plan, w myśl którego Target Location i okoliczne ziemie prowincji Target Province otrzymają fundusze królewskie. Nowe drogi, rynki oraz urzędy, jakie sfinansuje Ruler Title, poniosą Select CString imię w lud, osłabiając kontrolę, jaką mają lokalni magnaci nad handlem i sądami.

Jednak sami Szlachcice twierdzą, że tego typu inwestycje powinny pochodzić z ich rąk, a nie naszych, i ostrzegają, że mieszanie się władz centralnych w ich domeny jedynie wywoła opór.

WymagaInwestycje KoronyModyfikator statycznyimmediate, triggerMiejscowa twierdza szlacheckaModyfikator statycznyoption 1tib_province_variable_12Zmiennaimmediate, trigger

Definicjain_game/events/disaster/turmoil_in_brandenburg.txt:866

867type = country_event
868category = disaster_event
869title = turmoil_in_brandenburg.12.title Target Location i inwestycje
870desc = turmoil_in_brandenburg.12.desc Doradcy przedstawiają plan, w myśl którego Target Location i okoliczne ziemie prowincji Target Province otrzymają fundusze królewskie. Nowe drogi, rynki oraz urzędy, jakie sfinansuje Ruler Title, poniosą Select CString imię w lud, osłabiając kontrolę, jaką mają lokalni magnaci nad handlem i sądami.

Jednak sami Szlachcice twierdzą, że tego typu inwestycje powinny pochodzić z ich rąk, a nie naszych, i ostrzegają, że mieszanie się władz centralnych w ich domeny jedynie wywoła opór.
871image = "gfx/interface/illustrations/disaster/turmoil_in_brandenburg.dds"
872outcome = neutral
873trigger = {
874any_province = {
875province_average_control > 0
876NOT = {
877any_location_in_province = {
877is_capital = yes
}
}
879NOR = {
880has_province_modifier = crown_investments_modifier
881has_variable = tib_province_variable_12
}
}
}
885immediate = {
887random_province = {
888limit = {
889province_average_control > 0
890NOT = {
891any_location_in_province = {
891is_capital = yes
}
}
893NOR = {
894has_province_modifier = crown_investments_modifier
895has_variable = tib_province_variable_12
}
}
899set_variable = {
901years = 5
}
904save_scope_as = target_province
906province_capital = {
906save_scope_as = target_location
}
}
}

Opcje

AZainwestujmy zasoby korony i wzmocnijmy kontrolę.
912math = add
912value = 2
}
914scale = -1
}
916scope:target_province = {
917add_province_modifier = {
920mode = replace
}
922if = {
923limit = {
924any_location_in_province = {
924has_location_modifier = local_noble_stronghold_modifier
}
}
926every_location_in_province = {
927limit = {
927has_location_modifier = local_noble_stronghold_modifier
}
928remove_location_modifier = local_noble_stronghold_modifier
}
}
}
933add_estate_satisfaction = {
}
BTa kwestia i tak była nas niegodna.
941math = subtract
941value = 5
}
943add_estate_satisfaction = {
}
© 2026 Soft Santa Cruz, S.L.U.. Wszelkie prawa zastrzeżone. Nieoficjalny projekt fanowski, niezwiązany z Paradox Interactive. Zawartość gry © Paradox Interactive. O serwisie · Prywatność · Nota prawna