Wydarzenie
Ród Target Dynasty 1 rzuca wyzwanie dynastii Target Dynasty 2

Rosną napięcia pomiędzy dynastią Target Dynasty 1 a naszym własnym rodem Target Dynasty 2. W czasie uczt, polowań i obrad ich przywódcy kwestionują osądy oraz linię, z której Ruler Title się wywodzi, sugerując, że ich krew nie gorzej nadaje się do rządzenia państwem Country.
To, co zaczęło się jako ciche przytyki, urosło do otwartej rywalizacji o prestiż, klientów i wpływy na dworze. Jeśli jej się nie przeciwstawimy, pomniejsi panowie mogą uznać, że nasza dynastia to tylko jeden z wielu rodów szlacheckich.
Definicjain_game/events/disaster/turmoil_in_brandenburg.txt:774
775type = country_event
776category = disaster_event
777title = turmoil_in_brandenburg.11.title Ród Target Dynasty 1 rzuca wyzwanie dynastii Target Dynasty 2
778desc = turmoil_in_brandenburg.11.desc Rosną napięcia pomiędzy dynastią Target Dynasty 1 a naszym własnym rodem Target Dynasty 2. W czasie uczt, polowań i obrad ich przywódcy kwestionują osądy oraz linię, z której Ruler Title się wywodzi, sugerując, że ich krew nie gorzej nadaje się do rządzenia państwem Country.
To, co zaczęło się jako ciche przytyki, urosło do otwartej rywalizacji o prestiż, klientów i wpływy na dworze. Jeśli jej się nie przeciwstawimy, pomniejsi panowie mogą uznać, że nasza dynastia to tylko jeden z wielu rodów szlacheckich.
To, co zaczęło się jako ciche przytyki, urosło do otwartej rywalizacji o prestiż, klientów i wpływy na dworze. Jeśli jej się nie przeciwstawimy, pomniejsi panowie mogą uznać, że nasza dynastia to tylko jeden z wielu rodów szlacheckich.
779image = "gfx/interface/illustrations/disaster/turmoil_in_brandenburg.dds"
780outcome = neutral
781trigger = {
786any_character = {
787count > 0
789has_dynasty = yes
790is_adult = yes
791is_heir = no
793trigger_if = {
794limit = {
795root = {
795has_ruler = yes
}
796root.ruler = {
796has_dynasty = yes
}
}
798dynasty != root.ruler.dynasty
}
}
}
802immediate = {
803random_character = {
804limit = {
806has_dynasty = yes
807is_adult = yes
808is_heir = no
810trigger_if = {
811limit = {
812root = {
812has_ruler = yes
}
813root.ruler = {
813has_dynasty = yes
}
}
815dynasty != root.ruler.dynasty
}
}
824save_scope_as = target_character_1
825dynasty = {
825save_scope_as = target_dynasty_1
}
}
828ruler_or_regent = {
829save_scope_as = target_character_2
831dynasty = {
831save_scope_as = target_dynasty_2
}
}
}