Wydarzenie
Głodowe zamieszki

Wyraźna zmiana klimatu w połączeniu z latami nietypowych mrozów sprawiła, że wiele z naszych niegdyś żyznych pól stało się jałowymi pustkowiami. Rolnicy zależni od produkcji rolnej stracili swoją godność i pozycję społeczną, którą niegdyś posiadali. Rozgniewane tłumy przemierzają teraz ulice kluczowych osad w regionie Target Area, wyrażając swoje niezadowolenie z rządów, które sprawuje Target Character, jednocześnie grożąc otwartym buntem.
Definicjain_game/events/disaster/time_of_troubles.txt:439
440type = country_event
441category = disaster_event
442title = time_of_troubles.7.title Głodowe zamieszki
443desc = time_of_troubles.7.desc Wyraźna zmiana klimatu w połączeniu z latami nietypowych mrozów sprawiła, że wiele z naszych niegdyś żyznych pól stało się jałowymi pustkowiami. Rolnicy zależni od produkcji rolnej stracili swoją godność i pozycję społeczną, którą niegdyś posiadali. Rozgniewane tłumy przemierzają teraz ulice kluczowych osad w regionie Target Area, wyrażając swoje niezadowolenie z rządów, które sprawuje Target Character, jednocześnie grożąc otwartym buntem.
444outcome = neutral
445image = "gfx/interface/illustrations/disaster/time_of_troubles.dds"
447trigger = {
}
454immediate = {
455ruler_or_regent = {
455save_scope_as = target_character
}
456ordered_province = {
458order_by = {
459value = province_food_percentage
460multiply = -1
}
462check_range_bounds = no
463max = 1
464save_scope_as = target_province
469area = {
470save_scope_as = target_area
}
}
}