Wydarzenie

Oko za oko

theocratic_flavor.7in_game/events/government/theocratic_flavor.txt:162
Oko za oko

Wojna wyczerpała żołnierzy, a rezerwy naszej siły żywej zaczęły się powoli zmniejszać. Wrogi generał chciał to wykorzystać, próbując zwerbować nowych najemników, by odeprzeć kolejne Country Adjectivekie oddziały. Jednakże głos jego nie został usłyszany, gdyż prestiż naszego władcy oraz strach przed naszym bogiem są większe niż jego żałosne zamiary... nasze pieniądze również.

WymagaTeokracjaUstrój politycznytriggerOko za okoModyfikator statycznytrigger

Definicjain_game/events/government/theocratic_flavor.txt:162

163type = country_event
164title = theocratic_flavor.7.title Oko za oko
165desc = theocratic_flavor.7.desc Wojna wyczerpała żołnierzy, a rezerwy naszej siły żywej zaczęły się powoli zmniejszać. Wrogi generał chciał to wykorzystać, próbując zwerbować nowych najemników, by odeprzeć kolejne Country Adjectivekie oddziały. Jednakże głos jego nie został usłyszany, gdyż prestiż naszego władcy oraz strach przed naszym bogiem są większe niż jego żałosne zamiary... nasze pieniądze również.
166outcome = neutral
167trigger = {
168government_type = government_type:theocracy
170war_exhaustion > 4
171at_war = yes
172monthly_manpower > 0
173manpower_percentage < 0.5
174NOT = {
174has_country_modifier = an_eye_for_an_eye
}
}
177illustration_tags = {
17810 = regular
17910 = exterior
}
182immediate = {
}

Opcje

AZąb za ząb.
188add_country_modifier = {
188modifier = an_eye_for_an_eye
188years = 10
188mode = add_and_extend
}
© 2026 Soft Santa Cruz, S.L.U.. Wszelkie prawa zastrzeżone. Nieoficjalny projekt fanowski, niezwiązany z Paradox Interactive. Zawartość gry © Paradox Interactive. O serwisie · Prywatność · Nota prawna