Wydarzenie

Duchowni przychodzą z pomocą

succession_crisis.10in_game/events/disaster/succession_crisis.txt:1101
Duchowni przychodzą z pomocą

Gdy nasi ludzie są podzieleni w kwestii tego, czy Succession crisis pretender zasługuje na poparcie, Duchowni otrzymują od wiernych coraz więcej próśb o wskazówki. Zdając sobie sprawę z zagrożenia, jakim jest podział w kraju, przywódcy duchowieństwa wystąpili z ofertą wsparcia.

W zamian za nowe przywileje ich kaznodzieje potępią pretendenta jako uzurpatora i to Target Character1 zyska ich poparcie, a zatem szacunek ludu. Twierdzą, że tylko dzięki wierze Flavor Rank przetrwa.

WymagaDuchowieństwoKlasa społecznaimmediate

Definicjain_game/events/disaster/succession_crisis.txt:1101

1102hide_portraits = yes
1103type = country_event
1104category = disaster_event
1105title = succession_crisis.10.title Duchowni przychodzą z pomocą
1106desc = succession_crisis.10.desc Gdy nasi ludzie są podzieleni w kwestii tego, czy Succession crisis pretender zasługuje na poparcie, Duchowni otrzymują od wiernych coraz więcej próśb o wskazówki. Zdając sobie sprawę z zagrożenia, jakim jest podział w kraju, przywódcy duchowieństwa wystąpili z ofertą wsparcia.

W zamian za nowe przywileje ich kaznodzieje potępią pretendenta jako uzurpatora i to Target Character1 zyska ich poparcie, a zatem szacunek ludu. Twierdzą, że tylko dzięki wierze Flavor Rank przetrwa.
1107outcome = neutral
1108image = "gfx/interface/illustrations/disaster/succession_crisis.dds"
1109immediate = {
1111ruler_or_regent ?= {
1111save_scope_as = target_character1
}
1113save_scope_as = succession_crisis_pretender_scope
}
1116estate(estate_type:clergy_estate) = {
1117random_possible_privilege = {
1118save_scope_as = target_privilege_1
}
}
1122scope:succession_crisis_pretender_scope = {
1123every_pops_supporting_rebel = {
1124limit = {
1124pop_type = pop_type:clergy
}
1125add_to_list = clergy_pop_list
}
}
}

Opcje

ACzy mamy inny wybór?
1133ai_chance = {
1134base = 100
}
1137if = {
1138limit = {
1139exists = scope:target_privilege_1
}
1141grant_estate_privilege = scope:target_privilege_1
}
1144ordered_in_list = {
1145list = clergy_pop_list
1146order_by = pop_size
1148max = {
1149value = 1
1150if = {
1151limit = {
1151government_power > 10
}
1152add = {
1153value = root.government_power
1154divide = 10
}
}
1157else = {
1157add = 1
}
1158ceiling = yes
}
1160check_range_bounds = no
1161add_pop_satisfaction = pop_satisfaction_ultimate_bonus (0.5)
1162remove_pop_allegiance = no_arg
}
1165add_estate_satisfaction = {
}
BNie możemy sobie pozwolić na takie ustępstwa!
1174ai_chance = {
1175base = 0
}
1178add_estate_satisfaction = {
}
© 2026 Soft Santa Cruz, S.L.U.. Wszelkie prawa zastrzeżone. Nieoficjalny projekt fanowski, niezwiązany z Paradox Interactive. Zawartość gry © Paradox Interactive. O serwisie · Prywatność · Nota prawna