Wydarzenie

New Ruler Son wstępuje na tron

succession.5in_game/events/government/succession.txt:558
… wstępuje na tron

Nareszcie! New Ruler Son, New Ruler Son Daugther Son Select CString, dorasta i może zasiąść na tronie państwa Country. Zgodnie z pierwszą decyzją wszelkie zagrożenia dla nowej władzy mają zostać zlikwidowane, a jaśnie wysokość umocni w tym czasie swoje rządy w mieście stołecznym Capital.

WymagaDuchowniStanimmediate

Definicjain_game/events/government/succession.txt:558

559type = country_event
560title = {
561first_valid = {
562triggered_desc = {
563trigger = {
563exists = scope:new_ruler_son
}
564desc = succession.5.title.new_ruler_son New Ruler Son wstępuje na tron
}
566triggered_desc = {
567trigger = {
567exists = scope:new_ruler_regent
}
568desc = succession.5.title.new_ruler_regent New Ruler Regent przejmuje tron
}
570triggered_desc = {
571trigger = {
571always = yes
}
572desc = succession.5.title.no_ruler Sukcesja w państwie Country
}
}
}
576desc = {
577first_valid = {
578triggered_desc = {
579trigger = {
579exists = scope:new_ruler_son
}
580desc = succession.5.desc.new_ruler_son Nareszcie! New Ruler Son, New Ruler Son Daugther Son Select CString, dorasta i może zasiąść na tronie państwa Country. Zgodnie z pierwszą decyzją wszelkie zagrożenia dla nowej władzy mają zostać zlikwidowane, a jaśnie wysokość umocni w tym czasie swoje rządy w mieście stołecznym Capital.
}
582triggered_desc = {
583trigger = {
583exists = scope:new_ruler_regent
}
584desc = succession.5.desc.new_ruler_regent Old Ruler umiera, a brak odpowiedniego spadkobiercy oznacza śmierć dynastii Old Ruler Dynasty. Nasz lud opłakuje stratę rodziny panującej, ale Country musi iść naprzód, zaś nowa władza odpowie na wezwanie ludu.

New Ruler Regent z rodu New Ruler Regent Dynasty wstępuje na tron. Szlachcice udzielają swojego poparcia, ponieważ jest najpotężniejszą i najbardziej wpływową osobą, a kontrolując wszelkie niezadowolone frakcje, może uniknąć chaosu w kraju.
}
586triggered_desc = {
587trigger = {
587always = yes
}
588desc = succession.5.desc.no_ruler Old Ruler umiera, a brak odpowiedniego spadkobiercy oznacza śmierć dynastii Old Ruler Dynasty. Nasz lud opłakuje stratę rodziny panującej, ale Country musi iść naprzód, zaś nowa władza odpowie na wezwanie ludu.
}
}
}
592outcome = neutral
593immediate = {
599previous_ruler ?= {
600save_scope_as = old_ruler
}
603if = {
604limit = {
604list_size = {
604name = rival_male_children
604value >= 1
}
}
605ordered_in_list = {
606list = rival_male_children
607limit = {
608is_adult = yes
609is_alive = yes
}
611order_by = age_in_days
612max = 1
613save_scope_as = new_ruler_son
}
}
617if = {
618limit = {
619NOT = {
619exists = scope:new_ruler_son
}
}
621random_character = {
622limit = {
625religion = root.religion
}
627save_temporary_scope_as = new_ruler_regent
}
629if = {
630limit = {
630not = {
630exists = scope:new_ruler_regent
}
}
631create_character = {
632religion = root.religion
634age = {
35
50
}
635female = no
636save_temporary_scope_as = new_ruler_regent
}
}
639set_regent = scope:new_ruler_regent
}
}

Opcje

ANew Ruler Son Dynasty zwycięży!
644trigger = {
644exists = scope:new_ruler_son
}
645custom_tooltip = {
646text = succession.5.a.tt Wszyscy bracia, jakich ma New Ruler Son, giną. Wraz ze śmiercią każdej Concept wystąpią następujące efekty:
647every_in_list = {
648list = rival_male_children
649limit = {
650this != scope:new_ruler_son
}
652root = {
653add_prestige = prestige_weak_penalty (-5)
654add_legitimacy = legitimacy_weak_bonus (5)
}
656kill_character = {
657target = this
658reason = strangling
659killer = scope:new_ruler_son
}
}
}
663show_as_tooltip = {
664add_prestige = prestige_weak_penalty (-5)
665add_legitimacy = legitimacy_weak_bonus (5)
}
667character = scope:new_ruler_son
}
BŚwieża krew
672trigger = {
672NOT = {
672exists = scope:new_ruler_son
}
}
673add_stability = stability_weak_bonus (2.5)
674add_prestige = prestige_mild_penalty (-10)
675add_legitimacy = legitimacy_mild_penalty (-10)
677if = {
678limit = {
678NOT = {
678exists = scope:new_ruler_regent
}
}
679create_character = {
680religion = root.religion
682age = {
35
50
}
683female = no
684save_temporary_scope_as = new_ruler_regent
}
686error_log = "succession.5 didn't find a proper regent..."
}
689character = scope:new_ruler_regent
}
690if = {
691limit = {
691has_game_rule = change_countries_dynastic_naming
}
692change_country_dynastic_name = {
}
}
© 2026 Soft Santa Cruz, S.L.U.. Wszelkie prawa zastrzeżone. Nieoficjalny projekt fanowski, niezwiązany z Paradox Interactive. Zawartość gry © Paradox Interactive. O serwisie · Prywatność · Nota prawna