Wydarzenie

Odpowiednie zastępstwo

succession.3in_game/events/government/succession.txt:418
Odpowiednie zastępstwo

Old Ruler umiera, a wszystkie his/her dzieci są zbyt młode lub w inny sposób niezdolne do rządzenia państwem Country. Aby uniknąć chaosu wynikającego z braku silnego i szanowanego przywódcy, Szlachcice zaproponowali własną kandydaturę. Dynasty member to znana i zdolna osoba z dynastii Old Ruler Dynasty.

Definicjain_game/events/government/succession.txt:418

419type = country_event
421title = succession.3.title Odpowiednie zastępstwo
422desc = {
423first_valid = {
426triggered_desc = {
427trigger = {
428exists = scope:dynasty_member_scope
429scope:dynasty_member_scope = {
430is_alive = yes
}
}
433desc = succession.3.desc.a Old Ruler umiera, a wszystkie his/her dzieci są zbyt młode lub w inny sposób niezdolne do rządzenia państwem Country. Aby uniknąć chaosu wynikającego z braku silnego i szanowanego przywódcy, Szlachcice zaproponowali własną kandydaturę. Dynasty member to znana i zdolna osoba z dynastii Old Ruler Dynasty.
}
435triggered_desc = {
436desc = succession.3.desc.b Old Ruler umiera, a wszystkie his/her dzieci są zbyt młode lub w inny sposób niezdolne do rządzenia państwem Country. Aby uniknąć chaosu wynikającego z braku silnego i szanowanego przywódcy, Szlachcice zaproponowali własną kandydaturę. Dynasty member to znana i zdolna osoba z dynastii Old Ruler Dynasty.

Jednak los bywa przewrotny i Dynasty member umiera przed wstąpieniem na tron, przez co Szlachcice muszą szukać nowego kandydata.
}
}
}
440outcome = neutral
442illustration_tags = {
44310 = angry
44410 = interior
}
447immediate = {
449previous_ruler ?= {
450save_scope_as = old_ruler
}
}

Opcje

ACommon String Positive
456trigger = {
457exists = scope:dynasty_member_scope
458scope:dynasty_member_scope = {
459is_alive = yes
}
}
463add_stability = stability_weak_bonus (2.5)
464add_prestige = prestige_mild_penalty (-10)
465add_legitimacy = legitimacy_mild_penalty (-10)
467character = scope:dynasty_member_scope
}
BCommon String Negative
472trigger = {
473scope:dynasty_member_scope ?= {
474is_alive = no
}
}
478add_stability = stability_mild_penalty (-7)
479reset_regency = yes
© 2026 Soft Santa Cruz, S.L.U.. Wszelkie prawa zastrzeżone. Nieoficjalny projekt fanowski, niezwiązany z Paradox Interactive. Zawartość gry © Paradox Interactive. O serwisie · Prywatność · Nota prawna