Wydarzenie

Nielojalni poddani

subject_interaction_events.35in_game/events/diplomacy/subject_interaction_events.txt:1022

Nie jest tajemnicą, że napięcia między nami a naszymi poddanymi są ogromne. Nasz dwór tonie w karmazynie krwi i czerni intryg, a nienawiść kwitnie. Niewątpliwie trzeba się tym zająć.

Definicjain_game/events/diplomacy/subject_interaction_events.txt:1022

1023type = country_event
1024title = subject_interaction_events.35.title Nielojalni poddani
1025desc = subject_interaction_events.35.desc Nie jest tajemnicą, że napięcia między nami a naszymi poddanymi są ogromne. Nasz dwór tonie w karmazynie krwi i czerni intryg, a nienawiść kwitnie. Niewątpliwie trzeba się tym zająć.
1026outcome = neutral
1027trigger = {
1029any_subject = {
1030opinion = {
1030target = root
1030value < 0
}
1031subject_loyalty < 33
1032count >= 3
}
}

Opcje

ANiech się dzieje, co chce.
1038add_country_modifier = {
1038modifier = disloyal_subjects
1038months = 60
1038mode = add_and_extend
}
BZajmijmy się tym.
1042add_prestige = prestige_weak_penalty (-5)
© 2026 Soft Santa Cruz, S.L.U.. Wszelkie prawa zastrzeżone. Nieoficjalny projekt fanowski, niezwiązany z Paradox Interactive. Zawartość gry © Paradox Interactive. O serwisie · Prywatność · Nota prawna