Wydarzenie

Zdarzenie podczas polowania

steppe_horde.17in_game/events/government/steppe_horde.txt:653
Zdarzenie podczas polowania

Podczas polowania Target Heir i his/her strażnicy zostali zaatakowani przez grupę nieznanych zabójców. Z uwagi na atak z ukrycia przez wroga w przewadze liczebnej, z całej grupy przeżył tylko jeden człowiek. Ocalały, choć raniony zatrutą strzałą, żył wystarczająco długo, by opowiedzieć nam o tym, jak to Target Heir Select CString do ostatniego tchu. Select CString ostatni obrońca. Wstrząśnięty i pogrążony w żałobie naród oddaje Select CString cześć. Target Heir pozostanie Select CString w sercach naszych poddanych.

WymagaOrda stepowaUstrój politycznytrigger

Definicjain_game/events/government/steppe_horde.txt:653

654type = country_event
655title = steppe_horde.17.title Zdarzenie podczas polowania
656desc = steppe_horde.17.desc Podczas polowania Target Heir i his/her strażnicy zostali zaatakowani przez grupę nieznanych zabójców. Z uwagi na atak z ukrycia przez wroga w przewadze liczebnej, z całej grupy przeżył tylko jeden człowiek. Ocalały, choć raniony zatrutą strzałą, żył wystarczająco długo, by opowiedzieć nam o tym, jak to Target Heir Select CString do ostatniego tchu. Select CString ostatni obrońca. Wstrząśnięty i pogrążony w żałobie naród oddaje Select CString cześć. Target Heir pozostanie Select CString w sercach naszych poddanych.
657outcome = neutral
658trigger = {
659country_type = army
660government_type = government_type:steppe_horde
661has_heir = yes
662heir = {
663age_in_years >= 11
664owner = root
}
}
668illustration_tags = {
66910 = regular
67010 = exterior
}
673immediate = {
675heir = {
675save_scope_as = target_heir
}
}

Opcje

AMusimy dopaść zabójców!
680add_prestige = prestige_mild_penalty (-10)
681kill_character = {
682target = heir
683reason = assassination
}
© 2026 Soft Santa Cruz, S.L.U.. Wszelkie prawa zastrzeżone. Nieoficjalny projekt fanowski, niezwiązany z Paradox Interactive. Zawartość gry © Paradox Interactive. O serwisie · Prywatność · Nota prawna