Wydarzenie

Flavor Rank a nasza przyszłość

societal_values.2323in_game/events/government/societal_values.txt:12554
… a nasza przyszłość

Target Heir jest wciąż dzieckiem, ale Court Title już debatuje, kto powinien być Select CString nauczycielem. Sławny rodzimy mentor, Target Tutor1, jest gotów kształcić him/her w naszych obyczajach, natomiast wybitny wykładowca o imieniu Target Tutor2 z lokacji Target Birth Location – biegły w rytuałach i naukach, na których opiera się Państwo Środka – oferuje program nauczania chińskiego zarządzania państwem.

WymagaPaństwo ŚrodkaOrganizacja międzynarodowatriggerhad_tutor_event2323Zmiennatrigger

Definicjain_game/events/government/societal_values.txt:12554

12555type = country_event
12556title = societal_values.2323.title Flavor Rank a nasza przyszłość
12557desc = societal_values.2323.desc Target Heir jest wciąż dzieckiem, ale Court Title już debatuje, kto powinien być Select CString nauczycielem. Sławny rodzimy mentor, Target Tutor1, jest gotów kształcić him/her w naszych obyczajach, natomiast wybitny wykładowca o imieniu Target Tutor2 z lokacji Target Birth Location – biegły w rytuałach i naukach, na których opiera się Państwo Środka – oferuje program nauczania chińskiego zarządzania państwem.
12558outcome = neutral
12560illustration_tags = {
1256110 = regular
1256210 = interior
}
12565trigger = {
12566has_societal_value = societal_value_type:sinicized_vs_unsinicized
12567has_heir = yes
12568heir = {
12569is_adult = no
12570NOT = {
12570has_variable = had_tutor_event2323
}
}
12572at_war = no
12573is_member_of_international_organization = international_organization:middle_kingdom
12574NOT = {
12574is_leader_of_international_organization = international_organization:middle_kingdom
}
12575any_character = {
12576culture = root.culture
12577religion = root.religion
12578this != root.heir
}
}
12582immediate = {
12585save_scope_as = target_country
12586culture = {
12586save_scope_as = target_culture
}
12587religion = {
12587save_scope_as = target_religion
}
12588capital = {
12588save_scope_as = target_birth_location
}
}
12590heir = {
12591save_scope_as = target_heir
12592set_variable = had_tutor_event2323
}
12594ordered_character = {
12595limit = {
12596this != scope:target_heir
12597culture = root.culture
12598religion = root.religion
}
12600order_by = total_abilities
12601max = 1
12602save_scope_as = target_tutor1
}
12604create_character = {
12605adm = {
25
100
}
12606dip = {
25
100
}
12607mil = {
25
100
}
12608birth_location = scope:target_birth_location
12609religion = scope:target_religion
12610culture = scope:target_culture
12611save_scope_as = target_tutor2
}
}

Opcje

ASzkolić him/her będzie Target Tutor2.
12618change_gold_effect = {
12618scale = -4
}
12620scope:target_heir = {
12621add_character_modifier = {
12624mode = replace
12625size = {skaluje modyfikator
12626value = {
12627add = 1
12628add = {
12629desc = "[target_tutor2.GetShortName] [artistic_skill|e]"
12630value = {
12631add = scope:target_tutor2.total_abilities
12632divide = 300
}
}
}
}
}
}
12640change_societal_value = {
}
BTarget Tutor1 będzie dla nas odpowiedni.
12649change_gold_effect = {
12649scale = -4
}
12651scope:target_heir = {
12652add_character_modifier = {
12655mode = replace
12656size = {skaluje modyfikator
12657value = {
12658add = 1
12659add = {
12660desc = "[target_tutor1.GetShortName] [artistic_skill|e]"
12661value = {
12662add = scope:target_tutor1.total_abilities
12663divide = 300
}
}
}
}
}
}
12671change_societal_value = {
}
12676scope:target_tutor2 = {
12676banish_character = yes
}
CTarget Heir nie będzie już pobierać nauk.
12682change_societal_value = {
}
12687scope:target_tutor2 = {
12687banish_character = yes
}
© 2026 Soft Santa Cruz, S.L.U.. Wszelkie prawa zastrzeżone. Nieoficjalny projekt fanowski, niezwiązany z Paradox Interactive. Zawartość gry © Paradox Interactive. O serwisie · Prywatność · Nota prawna