Wydarzenie

Architektura kraju Target Country

societal_values.2321in_game/events/government/societal_values.txt:12325
Architektura kraju …

Od wspaniałych pałaców w kraju Target Country, przez świątynie po ogrody – Target Country Adjectivecy architekci do perfekcji opanowali styl łączący majestat z harmonią. Delegaci i budowniczowie z odległych krain wzbogacają teraz nasze Flavor Rank o wiedzę o tych projektach. Musimy zdecydować, czy chcemy przyjąć ich lekcje, czy kultywować nasze tradycje narodowe.

WymagaPaństwo ŚrodkaOrganizacja międzynarodowatriggerChińskie wpływy architektoniczneModyfikator statycznytrigger

Definicjain_game/events/government/societal_values.txt:12325

12326type = country_event
12327title = societal_values.2321.title Architektura kraju Target Country
12328desc = societal_values.2321.desc Od wspaniałych pałaców w kraju Target Country, przez świątynie po ogrody – Target Country Adjectivecy architekci do perfekcji opanowali styl łączący majestat z harmonią. Delegaci i budowniczowie z odległych krain wzbogacają teraz nasze Flavor Rank o wiedzę o tych projektach. Musimy zdecydować, czy chcemy przyjąć ich lekcje, czy kultywować nasze tradycje narodowe.
12329outcome = neutral
12331illustration_tags = {
1233210 = regular
1233310 = interior
}
12336trigger = {
12337has_societal_value = societal_value_type:sinicized_vs_unsinicized
12338is_member_of_international_organization = international_organization:middle_kingdom
12339NOT = {
12339is_leader_of_international_organization = international_organization:middle_kingdom
}
12340NOT = {
12340has_country_modifier = chinese_architectural_influences_modifier
}
12341num_of_non_rural > 0
}
12344immediate = {
12347save_scope_as = target_country
}
12349ordered_owned_non_rural_location = {
12350order_by = {
12351value = population
12352multiply = local_control
}
12354max = {
12356multiply = 10
12357ceiling = yes
12358max = 10
}
12360add_to_list = 2321_location_list
12361check_range_bounds = no
}
12364random_in_list = {
12365list = 2321_location_list
12366save_scope_as = target_location
}
12369random_list = {
123701 = {
12371set_variable = {
12372name = 2321a
12373months = 6
}
}
123761 = {
12377set_variable = {
12378name = 2321b
12379months = 6
}
}
123821 = {
12383set_variable = {
12384name = 2321c
12385months = 6
}
}
}
}

Opcje

AUczmy się od ich inżynierów.
12394switch = {
12395trigger = has_variable
123962321a = {
12397scope:target_location = {
12397change_development = development_mild_bonus (0.5)
}
}
123992321b = {
12400scope:target_location.province = {
12401every_location_in_province = {
12401change_development = development_weak_bonus (0.25)
}
}
}
124042321c = {
12405scope:target_location.province = {
12406every_location_in_province = {
12407if = {
12408limit = {
12408prosperity < 1
}
12409change_prosperity = prosperity_mild_bonus (0.15)
}
12411else = {
12411change_development = development_weak_bonus (0.25)
}
}
}
}
}
12417add_country_modifier = {
}
12422change_societal_value = {
}
BWywyższajmy własne style.
12432change_societal_value = {
}
© 2026 Soft Santa Cruz, S.L.U.. Wszelkie prawa zastrzeżone. Nieoficjalny projekt fanowski, niezwiązany z Paradox Interactive. Zawartość gry © Paradox Interactive. O serwisie · Prywatność · Nota prawna