Wydarzenie

Target Province opiera się sinizacji

societal_values.2309in_game/events/government/societal_values.txt:10770
… opiera się sinizacji

Nasze odnowione parcie do zestrojenia naszej administracji ze standardami, które są sinicized, spotkało się w prowincji Target Province z wyraźnym oporem. Starsi cechowi, opiekunowie chramów oraz lokalne szychy odrzucają obce rytuały i zapisy, ostrzegając, że dalsza presja naruszy więzi społeczne. Niektórzy proszą o łaskę, inni grożą cichą obstrukcją, a mieszane społeczności prowincji zaczynają obawiać się naszych intencji.

WymagaChińskaGrupa kulturoption 1Miesięczne postępy w sinizacjiTyp modyfikatoratriggerMiesięczne postępy w eliminacji wpływów chińskichTyp modyfikatoratriggerSinizacja vs. brak wpływów chińskichWartość społecznatriggersocietal_values_2309Zmiennaimmediate, trigger

Definicjain_game/events/government/societal_values.txt:10770

10771type = country_event
10772title = societal_values.2309.title Target Province opiera się sinizacji
10773desc = societal_values.2309.desc Nasze odnowione parcie do zestrojenia naszej administracji ze standardami, które są sinicized, spotkało się w prowincji Target Province z wyraźnym oporem. Starsi cechowi, opiekunowie chramów oraz lokalne szychy odrzucają obce rytuały i zapisy, ostrzegając, że dalsza presja naruszy więzi społeczne. Niektórzy proszą o łaskę, inni grożą cichą obstrukcją, a mieszane społeczności prowincji zaczynają obawiać się naszych intencji.
10774outcome = neutral
10776illustration_tags = {
1077710 = regular
1077810 = interior
}
10781trigger = {
10782has_societal_value = societal_value_type:sinicized_vs_unsinicized
10785any_province = {
10786NOT = {
10786has_variable = societal_values_2309
}
10787province_cultural_unity < 0.75
10788province_capital = {
10788proximity > 50
}
}
}
10793immediate = {
10795ordered_province = {
10796limit = {
10797NOT = {
10797has_variable = societal_values_2309
}
10798province_cultural_unity < 0.75
10799province_capital = {
10799proximity > 50
}
}
10801order_by = population
10802max = num_provinces
10803set_variable = {
10805years = 10
}
10807check_range_bounds = no
10808add_to_list = province_list_2308
}
10811random_in_list = {
10812list = province_list_2308
10813save_scope_as = target_province
}
}

Opcje

AIch skargi są bezpodstawne.
10820custom_tooltip = {
10821text = pops_in_target_province_resist_sinicization_tt Nasze Pops w prowincji Target Province stracą pop satisfaction mild penalty Concept, przeciwstawiając się naszej polityce „sinicized”
10822scope:target_province = {
10823every_location_in_province = {
10824every_pop = {
10825limit = {
10826owner = root
10827culture = {
10828NOT = {
10828has_culture_group = culture_group:chinese_group
}
}
}
10831add_pop_satisfaction = pop_satisfaction_mild_penalty (-0.1)
}
}
}
}
10837change_societal_value = {
}
BUszanujmy ich obawy!
10847change_societal_value = {
}
© 2026 Soft Santa Cruz, S.L.U.. Wszelkie prawa zastrzeżone. Nieoficjalny projekt fanowski, niezwiązany z Paradox Interactive. Zawartość gry © Paradox Interactive. O serwisie · Prywatność · Nota prawna