Wydarzenie

Włościanie przeciwstawiają się Target Emperor Adjectivekim wpływom

sinicization_disaster.6in_game/events/disaster/sinicization_disaster.txt:388
Włościanie przeciwstawiają się … kim wpływom

Nie może być chyba zaskoczeniem, że Target Emperor Adjectivecy dygnitarze nie zaprzyjaźnili się z dzierżącymi w naszym kraju władzę. Zewnętrzne siły, wdzierające się w nasze granice, rzadko pozostawały w zgodzie z reprezentantami status quo.

Przykładem mogą być Włościanie, których opór wobec tych wpływów zagraża destabilizacją całego naszego społeczeństwa.

Definicjain_game/events/disaster/sinicization_disaster.txt:388

389type = country_event
390category = disaster_event
391title = sinicization_disaster.6.title Włościanie przeciwstawiają się Target Emperor Adjectivekim wpływom
392desc = sinicization_disaster.6.desc Nie może być chyba zaskoczeniem, że Target Emperor Adjectivecy dygnitarze nie zaprzyjaźnili się z dzierżącymi w naszym kraju władzę. Zewnętrzne siły, wdzierające się w nasze granice, rzadko pozostawały w zgodzie z reprezentantami status quo.

Przykładem mogą być Włościanie, których opór wobec tych wpływów zagraża destabilizacją całego naszego społeczeństwa.
393outcome = neutral
395image = "gfx/interface/illustrations/disaster/sinicization_disaster.dds"
397trigger = {
398OR = {
399estate_satisfaction:peasants_estate < 0.5
400estate_power(estate_type:peasants_estate) > 0.5
}
}
404immediate = {
405chi_scopes = yes
}

Opcje

AZmieńmy zatem kurs.
411add_government_power = {
412value = "root.estate_power(estate_type:peasants_estate)"
413multiply = -100
414min = -3
415max = -10
}
417add_estate_satisfaction = {
418value = {
419value = "root.estate_power(estate_type:peasants_estate)"
420multiply = 100
421min = 0.05
422max = 0.25
}
}
425change_societal_value = {
}
429hidden_effect = {
430change_variable = {
431name = china_side
432add = 3
}
}
BCo za brednie!
440add_stability = stability_weak_penalty (-2.5)
441add_estate_satisfaction = {
442value = {
443value = "root.estate_power(estate_type:peasants_estate)"
444multiply = -100
445max = -0.05
446min = -0.25
}
}
449hidden_effect = {
450change_variable = {
451name = sovereign_side
452add = 3
}
}
© 2026 Soft Santa Cruz, S.L.U.. Wszelkie prawa zastrzeżone. Nieoficjalny projekt fanowski, niezwiązany z Paradox Interactive. Zawartość gry © Paradox Interactive. O serwisie · Prywatność · Nota prawna