Wydarzenie

Szlachcice przeciwstawiają się Target Emperor Adjectivekim wpływom

sinicization_disaster.4in_game/events/disaster/sinicization_disaster.txt:248
Szlachcice przeciwstawiają się … kim wpływom

Nie może być chyba zaskoczeniem, że Target Emperor Adjectivecy dygnitarze nie zaprzyjaźnili się z dzierżącymi w naszym kraju władzę. Zewnętrzne siły, wdzierające się w nasze granice, rzadko pozostawały w zgodzie z reprezentantami status quo.

Przykładem mogą być Szlachcice, których opór wobec tych wpływów zagraża destabilizacją całego naszego społeczeństwa.

Definicjain_game/events/disaster/sinicization_disaster.txt:248

249type = country_event
250category = disaster_event
251title = sinicization_disaster.4.title Szlachcice przeciwstawiają się Target Emperor Adjectivekim wpływom
252desc = sinicization_disaster.4.desc Nie może być chyba zaskoczeniem, że Target Emperor Adjectivecy dygnitarze nie zaprzyjaźnili się z dzierżącymi w naszym kraju władzę. Zewnętrzne siły, wdzierające się w nasze granice, rzadko pozostawały w zgodzie z reprezentantami status quo.

Przykładem mogą być Szlachcice, których opór wobec tych wpływów zagraża destabilizacją całego naszego społeczeństwa.
253outcome = neutral
255image = "gfx/interface/illustrations/disaster/sinicization_disaster.dds"
257trigger = {
258OR = {
259estate_satisfaction:nobles_estate < 0.5
260estate_power(estate_type:nobles_estate) > 0.5
}
}
264immediate = {
265chi_scopes = yes
}

Opcje

AZmieńmy zatem kurs.
271add_government_power = {
272value = "root.estate_power(estate_type:nobles_estate)"
273multiply = -100
274min = -3
275max = -10
}
277add_estate_satisfaction = {
278value = {
279value = "root.estate_power(estate_type:nobles_estate)"
280multiply = 100
281max = 0.25
282min = 0.05
}
}
285change_societal_value = {
}
289hidden_effect = {
290change_variable = {
291name = china_side
292add = 3
}
}
BCo za brednie!
300add_stability = stability_weak_penalty (-2.5)
301add_estate_satisfaction = {
302value = {
303value = "root.estate_power(estate_type:nobles_estate)"
304multiply = -100
305max = -0.05
306min = -0.25
}
}
309hidden_effect = {
310change_variable = {
311name = sovereign_side
312add = 3
}
}
© 2026 Soft Santa Cruz, S.L.U.. Wszelkie prawa zastrzeżone. Nieoficjalny projekt fanowski, niezwiązany z Paradox Interactive. Zawartość gry © Paradox Interactive. O serwisie · Prywatność · Nota prawna