Wydarzenie

Duchowni przeciwstawiają się Target Emperor Adjectivekim wpływom

sinicization_disaster.3in_game/events/disaster/sinicization_disaster.txt:178
Duchowni przeciwstawiają się … kim wpływom

Nie może być chyba zaskoczeniem, że Target Emperor Adjectivecy dygnitarze nie zaprzyjaźnili się z dzierżącymi w naszym kraju władzę. Zewnętrzne siły, wdzierające się w nasze granice, rzadko pozostawały w zgodzie z reprezentantami status quo.

Przykładem mogą być Duchowni, których opór wobec tych wpływów zagraża destabilizacją całego naszego społeczeństwa.

Definicjain_game/events/disaster/sinicization_disaster.txt:178

179type = country_event
180category = disaster_event
181title = sinicization_disaster.3.title Duchowni przeciwstawiają się Target Emperor Adjectivekim wpływom
182desc = sinicization_disaster.3.desc Nie może być chyba zaskoczeniem, że Target Emperor Adjectivecy dygnitarze nie zaprzyjaźnili się z dzierżącymi w naszym kraju władzę. Zewnętrzne siły, wdzierające się w nasze granice, rzadko pozostawały w zgodzie z reprezentantami status quo.

Przykładem mogą być Duchowni, których opór wobec tych wpływów zagraża destabilizacją całego naszego społeczeństwa.
183outcome = neutral
185image = "gfx/interface/illustrations/disaster/sinicization_disaster.dds"
187trigger = {
188OR = {
189estate_satisfaction:clergy_estate < 0.5
190estate_power(estate_type:clergy_estate) > 0.5
}
}
194immediate = {
195chi_scopes = yes
}

Opcje

AZmieńmy zatem kurs.
201add_government_power = {
202value = "root.estate_power(estate_type:clergy_estate)"
203multiply = -100
204min = -3
205max = -10
}
207add_estate_satisfaction = {
208value = {
209value = "root.estate_power(estate_type:clergy_estate)"
210multiply = 100
211min = 0.05
212max = 0.25
}
}
215change_societal_value = {
}
219hidden_effect = {
220change_variable = {
221name = china_side
222add = 3
}
}
BCo za brednie!
230add_stability = stability_weak_penalty (-2.5)
231add_estate_satisfaction = {
232value = {
233value = "root.estate_power(estate_type:clergy_estate)"
234multiply = -100
235min = -0.25
236max = -0.05
}
}
239hidden_effect = {
240change_variable = {
241name = sovereign_side
242add = 3
}
}
© 2026 Soft Santa Cruz, S.L.U.. Wszelkie prawa zastrzeżone. Nieoficjalny projekt fanowski, niezwiązany z Paradox Interactive. Zawartość gry © Paradox Interactive. O serwisie · Prywatność · Nota prawna