Wydarzenie

Zagraniczne sympatie

sinicization_disaster.2in_game/events/disaster/sinicization_disaster.txt:83
Zagraniczne sympatie

Szepty na dworze niosą wieść o paskudnym sekrecie – szemranych układach i niestosownych darach w zamian za pozytywne wpływy. Przedmiotem tych opowieści jest nie kto inny jak Target Character z naszego gabinetu. Swoimi niedawnymi opiniami na temat prowadzonej polityki wydaje się zgadzać z tym, co mówią Target Emperor Adjectivecy przedstawiciele.

Wymagacharacter_cooldown_variableZmiennaimmediate, trigger

Definicjain_game/events/disaster/sinicization_disaster.txt:83

84type = country_event
85category = disaster_event
86title = sinicization_disaster.2.title Zagraniczne sympatie
87desc = sinicization_disaster.2.desc Szepty na dworze niosą wieść o paskudnym sekrecie – szemranych układach i niestosownych darach w zamian za pozytywne wpływy. Przedmiotem tych opowieści jest nie kto inny jak Target Character z naszego gabinetu. Swoimi niedawnymi opiniami na temat prowadzonej polityki wydaje się zgadzać z tym, co mówią Target Emperor Adjectivecy przedstawiciele.
88outcome = neutral
90image = "gfx/interface/illustrations/disaster/sinicization_disaster.dds"
92trigger = {
93exists = scope:target_emperor_scope.culture
94any_cabinet_character ?= {
95not = {
95culture ?= scope:target_emperor_scope.culture
}
96not = {
}
}
}
100immediate = {
101chi_scopes = yes
102random_cabinet_character = {
103limit = {
104not = {
104culture ?= scope:target_emperor_scope.culture
}
105not = {
105has_variable = character_cooldown_variable
}
}
107save_scope_as = target_character
108set_variable = {
110value = yes
111years = 2
}
}
}

Opcje

ANa razie na to pozwolimy...
119add_government_power = government_power_weak_penalty (-2.5)
120add_stability = stability_weak_penalty (-2.5)
121scope:target_emperor_scope.culture = {
122add_cultural_influence = {
123value = scope:target_character.total_abilities
124divide = 30
125min = 1
}
}
128hidden_effect = {
129change_variable = {
130name = china_side
131add = 2
}
}
BI skończy się to wygnaniem.
139change_societal_value = {
}
143scope:target_character = {
144move_country = scope:target_emperor_scope
}
146add_prestige = prestige_weak_bonus (5)
147hidden_effect = {
148change_variable = {
149name = sovereign_side
150add = 2
}
}
CNatychmiast wezwać kata!
158change_societal_value = {
}
162if = {
163limit = {
163exists = scope:target_character
}
164kill_character = {
165target = scope:target_character
166reason = execution
}
}
169hidden_effect = {
170change_variable = {
171name = sovereign_side
172add = 3
}
}
© 2026 Soft Santa Cruz, S.L.U.. Wszelkie prawa zastrzeżone. Nieoficjalny projekt fanowski, niezwiązany z Paradox Interactive. Zawartość gry © Paradox Interactive. O serwisie · Prywatność · Nota prawna