Wydarzenie
Target Character

Previous Guru odchodzi i to Target Character otrzyma spuściznę po guru, wykazując się lojalnością. Jest to osoba wielce pokorna, Target Character, ma jednak ambicje związane z naukami, na których opiera się Religion, wzmacniając doktrynę równości, zyskującą popularność wśród zwykłych ludzi i ustanawiając przedstawicieli religijnych zwanych masandami. Szerzą oni słowo naszej wiary nawet dalej niż Ruler Title.
SikhizmReligiaimmediate, triggerDefinicjain_game/events/religion/sikhism.txt:365
366type = country_event
367title = sikhism.3.title Target Character
368desc = sikhism.3.desc Previous Guru odchodzi i to Target Character otrzyma spuściznę po guru, wykazując się lojalnością. Jest to osoba wielce pokorna, Target Character, ma jednak ambicje związane z naukami, na których opiera się Religion, wzmacniając doktrynę równości, zyskującą popularność wśród zwykłych ludzi i ustanawiając przedstawicieli religijnych zwanych masandami. Szerzą oni słowo naszej wiary nawet dalej niż Ruler Title.
369outcome = neutral
370fire_only_once = yes
371major = yes
377trigger = {
378current_year >= 1552
380tag = SIKH
381character:guru_angad ?= {
382is_alive = no
}
}
386illustration_tags = {
38710 = regular
38810 = interior
}
391immediate = {
}
393create_character = {
394first_name = name_amar.name_das
396birth_date = 1479.5.5
397birth_location = location:fatehabad
399culture = location:fatehabad.dominant_culture
400adm = {
60
90
}
401dip = {
60
90
}
402mil = {
60
90
}
403religious_figure = religious_figure:guru
404script = guru_amar_das
405save_scope_as = target_character
}
407character:guru_angad ?= {
408save_scope_as = previous_guru
}
410scope:target_character = {
411make_saint = root
}
}