Wydarzenie

Chwila słabości

sengoku.4in_game/events/situations/sengoku.txt:163
Chwila słabości

Nastały czasy ciągłych konfliktów. Kraj Target Enemy próbuje ostatnio poszerzyć swoje wpływy kosztem innych klanów, jednak przy okazji pokazuje swoje słabości. Możemy wykorzystać ich słabość, aby powiększyć swoje terytorium. Gdy cały kraj opanowany jest wojną, komu przeszkodzi kolejna?

WymagaSiogunat japońskiOrganizacja międzynarodowatrigger

Definicjain_game/events/situations/sengoku.txt:163

164type = country_event
165category = situation_event
166title = sengoku.4.title Chwila słabości
167desc = sengoku.4.desc Nastały czasy ciągłych konfliktów. Kraj Target Enemy próbuje ostatnio poszerzyć swoje wpływy kosztem innych klanów, jednak przy okazji pokazuje swoje słabości. Możemy wykorzystać ich słabość, aby powiększyć swoje terytorium. Gdy cały kraj opanowany jest wojną, komu przeszkodzi kolejna?
168outcome = neutral
169image = "gfx/interface/illustrations/situation/sengoku.dds"
171trigger = {
173any_international_organization_member = {
174this != root
175NOT = {
175is_at_war_with = root
}
176NOT = {
176has_truce_with = root
}
177NOT = {
178root = {
178has_casus_belli_on = prev
}
}
180OR = {
181AND = {
182root = {
182country_type = location
}
183country_type = location
}
185AND = {
186root = {
186country_type = building
}
187country_type = building
}
}
}
}
}
196immediate = {
198random_international_organization_member = {
199limit = {
200this != root
201NOT = {
201is_at_war_with = root
}
202NOT = {
202has_truce_with = root
}
203NOT = {
204root = {
204has_casus_belli_on = prev
}
}
206OR = {
207AND = {
208root = {
208country_type = location
}
209country_type = location
}
211AND = {
212root = {
212country_type = building
}
213country_type = building
}
}
}
218save_scope_as = target_enemy
}
}
}

Opcje

ASą słabi i muszą zostać pokonani.
225add_casus_belli = {
225target = scope:target_enemy
}
© 2026 Soft Santa Cruz, S.L.U.. Wszelkie prawa zastrzeżone. Nieoficjalny projekt fanowski, niezwiązany z Paradox Interactive. Zawartość gry © Paradox Interactive. O serwisie · Prywatność · Nota prawna