Wydarzenie

Przejmowanie ziemi

russian_principality_events.4in_game/events/russian_principality_events.txt:69
Przejmowanie ziemi

Country stale się rozrasta, a odkąd nie płacimy daniny chanom Azji Środkowej, mamy więcej środków do rozdysponowania. Po nadzwyczaj obfitych zbiorach została nam znaczna nadwyżka. Możemy ją wykorzystać do zasilenia naszej kasy na wszelki wypadek, ale możemy też ją zainwestować, nabywając grunty pomniejszych książąt i posiadłości klasztornych.

WymagaJarzmo tatarskieOrganizacja międzynarodowatrigger

Definicjain_game/events/russian_principality_events.txt:69

70type = country_event
71title = russian_principality_events.4.title Przejmowanie ziemi
72desc = russian_principality_events.4.desc Country stale się rozrasta, a odkąd nie płacimy daniny chanom Azji Środkowej, mamy więcej środków do rozdysponowania. Po nadzwyczaj obfitych zbiorach została nam znaczna nadwyżka. Możemy ją wykorzystać do zasilenia naszej kasy na wszelki wypadek, ale możemy też ją zainwestować, nabywając grunty pomniejszych książąt i posiadłości klasztornych.
73outcome = neutral
74trigger = {
76NOT = {
76is_member_of_international_organization = international_organization:tatar_yoke
}
}
79illustration_tags = {
8010 = regular
8110 = interior
}
84immediate = {
86random_owned_location = {
87save_scope_as = target_location
}
}

Opcje

AZiemia to prawdziwe bogactwo.
94scope:target_location = {
95change_prosperity = prosperity_severe_bonus (0.2)
}
BPotrzebujemy złota w królewskim skarbcu.
102scale = 2
}
CMusimy to wykorzystać jako argument w sprawach państwowych.
108trigger = {
109has_countries_with_timed_antagonism = yes
}
111drop_antagonism_bomb = {
112target = scope:target_location
113modifier = antagonism_bought_relief
}
© 2026 Soft Santa Cruz, S.L.U.. Wszelkie prawa zastrzeżone. Nieoficjalny projekt fanowski, niezwiązany z Paradox Interactive. Zawartość gry © Paradox Interactive. O serwisie · Prywatność · Nota prawna