Wydarzenie

Epoka klasyczna w państwie Country

rise_of_the_ottomans.600in_game/events/situations/rise_of_the_ottomans.txt:3104

Wojenne bębny grzmią triumfalnie, a sztandary państwa Osmanowie łopoczą nad kontynentami. Od popiołów kraju zwanego Bizancjum, przez upokorzone terytoria bejów z regionu Anatolia, aż po zburzone Concept twierdze, nasze potężne armie nadają światu nowy kształt. Target Character rządzi teraz niepodzielnie tymi ziemiami, broniąc Islamu i strzegąc najświętszych miast.

Miecz umożliwił nam podbój, a orawo pozwoli nam rządzić. Gdy nasza domena – Flavor Rank – przechodzi od okresu ekspansji do złotej ery rządów, uczeni, architekci i mężowie stanu zbierają się w wielkich salach miasta Target Location, pragnąc stworzyć dziedzictwo, które przetrwa wieki. Nadszedł czas, byśmy wzmocnili nasze panowanie nie tylko jako zdobywcy, ale jako twórcy trwałego dorobku.

WymagaCesarstwoRanga krajuimmediatewas_not_empire_varZmiennaafter, option

Definicjain_game/events/situations/rise_of_the_ottomans.txt:3104

3105type = country_event
3106category = situation_event
3108title = rise_of_the_ottomans.600.title Epoka klasyczna w państwie Country
3109desc = rise_of_the_ottomans.600.desc Wojenne bębny grzmią triumfalnie, a sztandary państwa Osmanowie łopoczą nad kontynentami. Od popiołów kraju zwanego Bizancjum, przez upokorzone terytoria bejów z regionu Anatolia, aż po zburzone Concept twierdze, nasze potężne armie nadają światu nowy kształt. Target Character rządzi teraz niepodzielnie tymi ziemiami, broniąc Islamu i strzegąc najświętszych miast.

Miecz umożliwił nam podbój, a orawo pozwoli nam rządzić. Gdy nasza domena – Flavor Rank – przechodzi od okresu ekspansji do złotej ery rządów, uczeni, architekci i mężowie stanu zbierają się w wielkich salach miasta Target Location, pragnąc stworzyć dziedzictwo, które przetrwa wieki. Nadszedł czas, byśmy wzmocnili nasze panowanie nie tylko jako zdobywcy, ale jako twórcy trwałego dorobku.
3110outcome = neutral
3111historical_info = rise_of_the_ottomans.600.historical_info Epoka klasyczna Imperium Osmańskiego trwała mniej więcej od 1453 do 1600 roku. Był to okres największej potęgi militarnej, politycznej i kulturalnej tego państwa. Pod rządami sułtanów, takich jak Mehmed II, Selim I i Sulejman Wspaniały, Imperium Osmańskie rozszerzyło swoje terytoria na Europę, Bliski Wschód i Afrykę Północną, pokonując Bizancjum, Mameluków oraz Węgrów. Scentralizowane rządy, system prawny zwany Kanunname i wojskowe innowacje, w tym janczarze, umocniły ich władzę. Stambuł rozkwitł jako stolica imperium, wsławiając się wielkimi meczetami i rozwojem kultury. Imperium kontrolowało ważne szlaki handlowe, dominowało nad Morzem Śródziemnym, a także ogłosiło kalifat, przypieczętowując religijną i polityczną władzę nad światem islamskim.
3112fire_only_once = yes
3114immediate = {
3115set_variable = roto600_variable
3116ruler_or_regent = {
3116save_scope_as = target_character
}
3117capital = {
3117save_scope_as = target_location
}
3118if = {
3119limit = {
3120NOT = {
3120country_rank = country_rank:rank_empire
}
}
3122set_variable = was_not_empire_var
3123set_country_rank = country_rank:rank_empire
}
}
3139after = {
3140hidden_effect = {
3141if = {
3142limit = {
3142has_variable = was_not_empire_var
}
3143remove_variable = was_not_empire_var
}
}
}

Opcje

AJako Ruler Title rządzimy lądem i morzami, a God Name namaszcza nas na władców świata.
3130if = {
3131limit = {
3132has_variable = was_not_empire_var
}
3134custom_tooltip = we_are_now_empire_tt Nasza Ranga kraju to teraz Cesarstwo
}
3136else = {
3136add_prestige = prestige_extreme_bonus (20)
}
© 2026 Soft Santa Cruz, S.L.U.. Wszelkie prawa zastrzeżone. Nieoficjalny projekt fanowski, niezwiązany z Paradox Interactive. Zawartość gry © Paradox Interactive. O serwisie · Prywatność · Nota prawna