WydarzenieZmienione w tej wersji

Nowy Uç Bey

rise_of_the_ottomans.217in_game/events/situations/rise_of_the_ottomans.txt:2942
Nowy Uç Bey

Jako że Flavor Rank i granice muszą być chronione przed zewnętrznymi zagrożeniami, Target Character otrzymuje zadanie – ma doglądać działań, które podejmuje Uç Bey państwa Target Subject. Target Character zadba o obronę naszych granic, utrzymanie armii, będzie nadzorować budowę i remonty fortyfikacji oraz zapewni bezpieczeństwo naszym ziemiom. Ta nominacja stanowi ważny krok w kierunku wzmocnienia naszej obrony, a także umocnienia pozycji w regionie. Niechaj pełni swoją służbę z czujnością i honorem!

WymagaIslamGrupa religiioption

Definicjain_game/events/situations/rise_of_the_ottomans.txt:2942

2943type = country_event
2944category = situation_event
2945title = rise_of_the_ottomans.217.title Nowy Uç Bey
2946desc = rise_of_the_ottomans.217.desc Jako że Flavor Rank i granice muszą być chronione przed zewnętrznymi zagrożeniami, Target Character otrzymuje zadanie – ma doglądać działań, które podejmuje Uç Bey państwa Target Subject. Target Character zadba o obronę naszych granic, utrzymanie armii, będzie nadzorować budowę i remonty fortyfikacji oraz zapewni bezpieczeństwo naszym ziemiom. Ta nominacja stanowi ważny krok w kierunku wzmocnienia naszej obrony, a także umocnienia pozycji w regionie. Niechaj pełni swoją służbę z czujnością i honorem!
2947outcome = neutral
2948image = "gfx/interface/illustrations/event/backgrounds/exterior/soldiers/syrian_soldiers_exterior.dds"
2950immediate = {
2951scope:target_subject = {
2952ruler_or_regent = {
2952save_scope_as = target_character
}
2954while = {
2955count = 2
2956capital = {
2956create_sub_unit_of_category = sub_unit_category:army_heavy_infantry
}
}
}
}

Opcje

ATarget Subject jest w dobrych rękach.
2964scope:target_subject = {
2966show_as_tooltip = {
2967while = {
2968count = 2
2969capital = {
2969create_sub_unit_of_category = sub_unit_category:army_heavy_infantry
}
}
}
2972add_reform = government_reform:uc_bey_reform
2973change_subject_type = subject_type:uc_bey
2974if = {
2975limit = {
2975NOT = {
2975religion.group = religion_group:muslim
}
}
2976add_liberty_desire = liberty_desire_mild_plus (10)
}
}
© 2026 Soft Santa Cruz, S.L.U.. Wszelkie prawa zastrzeżone. Nieoficjalny projekt fanowski, niezwiązany z Paradox Interactive. Zawartość gry © Paradox Interactive. O serwisie · Prywatność · Nota prawna