Wydarzenie

Turec zagrożenie

rise_of_the_ottomans.1in_game/events/situations/rise_of_the_ottomans.txt:7
Turec zagrożenie

Niewielkie terytorium, na czele którego stoi Target Character, powstałe na zgliszczach upadającego sułtanatu Seldżuków, początkowo pozostawało w cieniu silniejszych sąsiadów, jednak kraj Target Country ma dalekosiężne wizje i ambicje – ostatnio rozpoczęli ekspansję i konsolidację, zapewniając sobie miejsce w barwnym kilimie podzielonego obszaru Anatolia.

Target Character i his/her następcy umiejętnie wykorzystali panujący chaos i istniejące podziały w regionie. Z każdym zwycięstwem księstwo Target Country Adjective rośnie w siłę i przyciąga wojowników, uczonych i ambitne umysły pragnące uczestniczyć w formowaniu się państwa. Dzięki strategicznym małżeństwom, przemyślanym sojuszom i potędze wojskowej niepozorne państwo powoli przekształca się w imperium.

WymagaTurecKulturaoption

Definicjain_game/events/situations/rise_of_the_ottomans.txt:7

8type = country_event
9category = situation_event
11title = rise_of_the_ottomans.1.title Turec zagrożenie
12desc = rise_of_the_ottomans.1.desc Niewielkie terytorium, na czele którego stoi Target Character, powstałe na zgliszczach upadającego sułtanatu Seldżuków, początkowo pozostawało w cieniu silniejszych sąsiadów, jednak kraj Target Country ma dalekosiężne wizje i ambicje – ostatnio rozpoczęli ekspansję i konsolidację, zapewniając sobie miejsce w barwnym kilimie podzielonego obszaru Anatolia.

Target Character i his/her następcy umiejętnie wykorzystali panujący chaos i istniejące podziały w regionie. Z każdym zwycięstwem księstwo Target Country Adjective rośnie w siłę i przyciąga wojowników, uczonych i ambitne umysły pragnące uczestniczyć w formowaniu się państwa. Dzięki strategicznym małżeństwom, przemyślanym sojuszom i potędze wojskowej niepozorne państwo powoli przekształca się w imperium.
13outcome = neutral
14image = "gfx/interface/illustrations/situation/rise_of_the_ottomans.dds"
15immediate = {
18save_scope_as = target_country
19ruler_or_regent = {
19save_scope_as = target_character
}
}
22if = {
23limit = {
23has_reform = government_reform:anatolian_beylik
}
24set_variable = {
}
28set_variable = {
}
}
}

Opcje

ATrzeba ich powstrzymać!
38if = {
39limit = {
40NOT = {
40has_reform = government_reform:anatolian_beylik
}
41any_pop = {
42owner = root
}
}
46every_pop = {
47limit = {
48owner = root
}
51add_pop_satisfaction = pop_satisfaction_ultimate_penalty (-0.5)
}
}
55if = {
56limit = {
57has_reform = government_reform:anatolian_beylik
58any_neighbor_country = {
59NOT = {
59is_subject_of = root
}
60ROOT = {
60can_declare_war_on = prev
}
}
}
63every_neighbor_country = {
64root = {
65add_opinion = {
66target = prev
67modifier = anatolian_struggle_modifier
}
}
}
}
© 2026 Soft Santa Cruz, S.L.U.. Wszelkie prawa zastrzeżone. Nieoficjalny projekt fanowski, niezwiązany z Paradox Interactive. Zawartość gry © Paradox Interactive. O serwisie · Prywatność · Nota prawna