Wydarzenie

Los władzy

revolutionary_chaos.1000in_game/events/disaster/revolutionary_chaos.txt:1098
Los władzy

Od czasu rewolucji Target Character i reszta klasy rządzącej starego reżimu są przetrzymywani w areszcie domowym w swoim pałacu, gdzie jest he/she obecnie niechętną marionetką nowego rządu. Chociaż obiecuje zagwarantować społeczny postęp rewolucji, nie ukrywa żalu po utracie władzy i zamiast tego planuje spisek, by uciec i szukać schronienia u naszych wrogów w państwie Target Country, skłonnemu przywrócić władzę nad krajem Country w poprzednie ręce. Jednak siły rewolucyjne przechwyciły spiskowców i Target Character nie zdoła przekroczyć granicy.

To ośmieliło wszystkich, którzy gardzą ancien régime i chcą na stałe pozbyć się tej zarazy. Target Character stanie przed Zgromadzeniem Narodowym pod zarzutem spiskowania z obcymi mocarstwami, co oznacza zdradę. Jeśli zapadnie wyrok skazujący, Target Character musi abdykować, utraci wszystkie tytuły i skończy na gilotynie. Sytuacja jest jednak bardzo napięta, a głosowanie prawdopodobnie będzie bardzo wyrównane.

WymagaMonarchiaUstrój politycznyoption 1Sprzymierzenie z reakcjonistamiModyfikator statycznyoption 2KontrrewolucjaModyfikator statycznytriggerRządy terroruModyfikator statycznytriggerhad_execution_of_king_louis_event_flagZmiennatriggerrev_former_rulerZmiennatriggerthe_directory_flagZmiennatrigger

Definicjain_game/events/disaster/revolutionary_chaos.txt:1098

1099type = country_event
1100category = disaster_event
1101fire_only_once = yes
1102title = revolutionary_chaos.1000.title Los władzy
1103desc = revolutionary_chaos.1000.desc Od czasu rewolucji Target Character i reszta klasy rządzącej starego reżimu są przetrzymywani w areszcie domowym w swoim pałacu, gdzie jest he/she obecnie niechętną marionetką nowego rządu. Chociaż obiecuje zagwarantować społeczny postęp rewolucji, nie ukrywa żalu po utracie władzy i zamiast tego planuje spisek, by uciec i szukać schronienia u naszych wrogów w państwie Target Country, skłonnemu przywrócić władzę nad krajem Country w poprzednie ręce. Jednak siły rewolucyjne przechwyciły spiskowców i Target Character nie zdoła przekroczyć granicy.

To ośmieliło wszystkich, którzy gardzą ancien régime i chcą na stałe pozbyć się tej zarazy. Target Character stanie przed Zgromadzeniem Narodowym pod zarzutem spiskowania z obcymi mocarstwami, co oznacza zdradę. Jeśli zapadnie wyrok skazujący, Target Character musi abdykować, utraci wszystkie tytuły i skończy na gilotynie. Sytuacja jest jednak bardzo napięta, a głosowanie prawdopodobnie będzie bardzo wyrównane.
1104outcome = neutral
1105image = "gfx/interface/illustrations/disaster/revolutionary_chaos.dds"
1106trigger = {
1107NOT = {
}
1108NOT = {
1108has_country_modifier = the_counter_revolution
}
1109has_variable = rev_former_ruler
1111is_alive = yes
}
1113OR = {
1114has_variable = the_directory_flag
1115has_country_modifier = the_reign_of_terror
}
1117NOT = {
1117has_reform = government_reform:revolutionary_autocracy
}
1118num_rivals > 0
1119any_rival = {
1120is_neighbor_of = root
1121is_revolutionary = no
}
}
1126immediate = {
1127set_variable = {
1127value = yes
}
1128save_scope_as = target_character
}
1129random_rival = {
1130limit = {
1131is_neighbor_of = root
1132is_revolutionary = no
}
1134save_scope_as = target_country
}
}

Opcje

A361 głosów za i 360 przeciw egzekucji.
1141revolution_effect = " add_stability = stability_ultimate_bonus add_government_power = government_power_extreme_bonus "
1145monarchist_effect = " add_stability = stability_extreme_penalty "
}
1149set_variable = {
1149value = yes
}
1150custom_tooltip = {
1151text = every_non_revolutionary_monarchy_dislikes_us_tt Każda znana Monarchia zmienia Concept na temat państwa Country o Opinion Guelphs Support Imperial Rivals
1152every_known_country = {
1153limit = {
1154is_revolutionary = no
1155government_type = government_type:monarchy
1156capital = {
1156continent = root.capital.continent
}
1157border_distance_to(root) < 500
}
1159add_opinion = {
1159target = root
1159modifier = opinion_executed_monarch
}
}
}
1162hidden_effect = {
1163random = {
1164chance = 90
1165trigger_event_silently = {
1165days = 20
}
}
}
B361 głosów przeciw i 360 za egzekucją.
1171if = {
1172limit = {
1172NOT = {
1172has_country_modifier = rev_chaos_sided_with_monarchists
}
}
1173add_stability = stability_severe_penalty (-12)
}
1175else = {
1176add_government_power = government_power_mild_penalty (-5)
}
1178scope:target_character = {
1179if = {
1180limit = {
1180exists = scope:target_country
}
1181target = scope:target_country
}
}
1183else = {
}
}
© 2026 Soft Santa Cruz, S.L.U.. Wszelkie prawa zastrzeżone. Nieoficjalny projekt fanowski, niezwiązany z Paradox Interactive. Zawartość gry © Paradox Interactive. O serwisie · Prywatność · Nota prawna