Wydarzenie

Nikczemne umysły

regencies.5in_game/events/government/regency_events.txt:241
Nikczemne umysły

Złoto jest niebezpieczne, a jego kuszącemu blaskowi nie sposób się oprzeć. Czai się w ciemnościach, przyciągając nieświadomych niczego głupców przeklętym blaskiem oraz przypominając diabelskie oczy. Target Character również zna to uczucie, gdy Select CString desperacko szuka nowej zabawki, a his/her palce przeszukują każdą szufladę i kieszeń. Próbuje użyć swych dłoni niczym Midas.

W międzyczasie nasz kraj cierpi, a ludzie powoli popadają w rozpacz, odmawiając przez wygłodniałe usta modlitwy.

WymagaMonarchiaUstrój politycznytriggerOdmowa pełnienia służby w gabinecieModyfikator statycznyoption 1ChciwośćCechatrigger

Definicjain_game/events/government/regency_events.txt:241

242type = country_event
243title = regencies.5.title Nikczemne umysły
244desc = regencies.5.desc Złoto jest niebezpieczne, a jego kuszącemu blaskowi nie sposób się oprzeć. Czai się w ciemnościach, przyciągając nieświadomych niczego głupców przeklętym blaskiem oraz przypominając diabelskie oczy. Target Character również zna to uczucie, gdy Select CString desperacko szuka nowej zabawki, a his/her palce przeszukują każdą szufladę i kieszeń. Próbuje użyć swych dłoni niczym Midas.

W międzyczasie nasz kraj cierpi, a ludzie powoli popadają w rozpacz, odmawiając przez wygłodniałe usta modlitwy.
245outcome = neutral
246trigger = {
247government_type = government_type:monarchy
248has_regent = yes
249regent = {
249has_trait = greedy
}
}
251illustration_tags = {
25210 = angry
25310 = interior
}
255immediate = {
257regent = {
257save_scope_as = target_character
}
}

Opcje

ANie możemy pozwolić, by Target Character Select CString nasz kraj.
261if = {
262limit = {
263scope:target_character = {
263in_cabinet = yes
}
}
265remove_from_cabinet = scope:target_character
}
267if = {
268limit = {
269scope:target_character = {
270NOT = {
270has_character_modifier = refuses_to_serve_in_cabinet
}
}
}
273scope:target_character = {
273add_character_modifier = {
273years = -1
273mode = add_and_extend
}
}
}
275reset_regency = yes
276add_stability = stability_mild_penalty (-7)
BJest już za późno!
280add_stability = stability_weak_penalty (-2.5)
281add_prestige = prestige_weak_penalty (-5)
© 2026 Soft Santa Cruz, S.L.U.. Wszelkie prawa zastrzeżone. Nieoficjalny projekt fanowski, niezwiązany z Paradox Interactive. Zawartość gry © Paradox Interactive. O serwisie · Prywatność · Nota prawna