Wydarzenie

Zniszczenie miasta Capital

reform_society.5in_game/events/disaster/reform_society.txt:215
Zniszczenie miasta …

Z początku to był tylko szept. Szelest liści w powietrzu wokół naszej stolicy, które wydawało się być coraz cięższe, jak gdyby boski kciuk dociskał je do ziemi. Target Location, wspaniałe niegdyś miasto, pełne wielkich świątyń i gwarnych rynków, teraz ulega zniszczeniu. Same niebiosa wydają się gorzko płakać – deszcz leje się strugami na świętą metropolię i wylewa na ulice niszczycielską powodzią.

Grzmoty ryczą niczym gniewny głos Huītzilōpōchtli, płomienie zaś pożerają budynki jak niszczycielski ogień Xiuhtēcuhtli. Ziemia drży pod stopami przerażonych mieszkańców miasta, jak gdyby Tlaloc domagał się zemsty. Obszar „Target Location” przestaje istnieć w sposób przypominający boską klątwę, ostateczny osąd nad naszym ludem, domagający się jego zniszczenia i zrujnowania.

WymagaNiewolnicyKlasa społecznaoption 3destruction_of_the_capital_variableZmiennatrigger

Definicjain_game/events/disaster/reform_society.txt:215

216type = country_event
217category = disaster_event
219title = reform_society.5.title Zniszczenie miasta Capital
220desc = reform_society.5.desc Z początku to był tylko szept. Szelest liści w powietrzu wokół naszej stolicy, które wydawało się być coraz cięższe, jak gdyby boski kciuk dociskał je do ziemi. Target Location, wspaniałe niegdyś miasto, pełne wielkich świątyń i gwarnych rynków, teraz ulega zniszczeniu. Same niebiosa wydają się gorzko płakać – deszcz leje się strugami na świętą metropolię i wylewa na ulice niszczycielską powodzią.

Grzmoty ryczą niczym gniewny głos Huītzilōpōchtli, płomienie zaś pożerają budynki jak niszczycielski ogień Xiuhtēcuhtli. Ziemia drży pod stopami przerażonych mieszkańców miasta, jak gdyby Tlaloc domagał się zemsty. Obszar „Target Location” przestaje istnieć w sposób przypominający boską klątwę, ostateczny osąd nad naszym ludem, domagający się jego zniszczenia i zrujnowania.
221outcome = neutral
222image = "gfx/interface/illustrations/disaster/reform_society.dds"
223trigger = {
224has_doom = yes
225NOT = {
}
}
228immediate = {
229capital = {
230save_scope_as = target_location
}
}

Opcje

ARatuj się, kto może!
238capital = {
239change_prosperity = prosperity_ultimate_penalty (-0.5)
}
241add_doom = doom_mild_penalty (10)
BMożemy naprawić część ze zniszczeń...
247scale = -2
}
249capital = {
250change_prosperity = prosperity_extreme_penalty (-0.3)
}
252add_doom = doom_weak_penalty (5)
CPobożność i pokora nas uratują.
258trigger = {
259capital = {
260any_pop = {
261pop_size > 0.25
262pop_type = pop_type:slaves
}
}
}
266capital = {
267random_pop = {
268limit = {
269owner = root
270pop_type = pop_type:slaves
}
272add_pop_size = {
273value = pop_size
274subtract = 0.25
}
276add_pop_satisfaction = pop_satisfaction_mild_penalty (-0.1)
}
}
280capital = {
281change_prosperity = prosperity_extreme_penalty (-0.3)
}
283add_doom = doom_weak_penalty (5)
© 2026 Soft Santa Cruz, S.L.U.. Wszelkie prawa zastrzeżone. Nieoficjalny projekt fanowski, niezwiązany z Paradox Interactive. Zawartość gry © Paradox Interactive. O serwisie · Prywatność · Nota prawna