Wydarzenie

Ogień na nocnym niebie

reform_society.4in_game/events/disaster/reform_society.txt:152
Ogień na nocnym niebie

Target Location: każdej nocy, od nieco ponad roku, niebo rozświetla jaskrawy płomień. To niesamowity spektakl – szeroka podstawa łączy się ze spiczastym czubkiem, jak gdyby niebiosa krwawiły ogniem. Niektórym to niebiańskie zjawisko przypomina płonącą na sklepieniu kolbę kukurydzy. Większość historyków twierdzi, że to kometa. To ogniste przedstawienie rozpościera się nad głowami społeczności rozważającej radykalne reformy. Być może to znak boskiego niezadowolenia? Ludzie, wpatrując się w niebo, nie mogą nie czuć ciężaru niepewności. Zastanawiają się, czy to kosmiczne wydarzenie jest symbolem nadciągającej zmiany, czy też znakiem od wszechświata. Pobudza ich do rozmów i ożywionych dyskusji na temat przyszłości.

WymagaNiewolnicyKlasa społecznaoption 3fire_on_the_night_sky_variableZmiennatrigger

Definicjain_game/events/disaster/reform_society.txt:152

153type = country_event
154category = disaster_event
156title = reform_society.4.title Ogień na nocnym niebie
157desc = reform_society.4.desc Target Location: każdej nocy, od nieco ponad roku, niebo rozświetla jaskrawy płomień. To niesamowity spektakl – szeroka podstawa łączy się ze spiczastym czubkiem, jak gdyby niebiosa krwawiły ogniem. Niektórym to niebiańskie zjawisko przypomina płonącą na sklepieniu kolbę kukurydzy. Większość historyków twierdzi, że to kometa. To ogniste przedstawienie rozpościera się nad głowami społeczności rozważającej radykalne reformy. Być może to znak boskiego niezadowolenia? Ludzie, wpatrując się w niebo, nie mogą nie czuć ciężaru niepewności. Zastanawiają się, czy to kosmiczne wydarzenie jest symbolem nadciągającej zmiany, czy też znakiem od wszechświata. Pobudza ich do rozmów i ożywionych dyskusji na temat przyszłości.
158outcome = neutral
159image = "gfx/interface/illustrations/disaster/reform_society.dds"
160trigger = {
161has_doom = yes
162NOT = {
}
}
164immediate = {
165capital = {
166save_scope_as = target_location
}
}

Opcje

ACzyżbyśmy rozgniewali bogów?
175add_doom = doom_weak_penalty (5)
176change_societal_value = {
}
BNie patrzcie w niebo!
182add_stability = stability_mild_penalty (-7)
183change_societal_value = {
}
CBogów trzeba obłaskawić...
189trigger = {
190capital = {
191any_pop = {
192pop_size > 0.25
193pop_type = pop_type:slaves
}
}
}
197capital = {
198random_pop = {
199limit = {
200owner = root
201pop_type = pop_type:slaves
}
203add_pop_size = {
204value = pop_size
205multiply = -0.25
}
207add_pop_satisfaction = pop_satisfaction_mild_penalty (-0.1)
}
}
211change_societal_value = {
}
© 2026 Soft Santa Cruz, S.L.U.. Wszelkie prawa zastrzeżone. Nieoficjalny projekt fanowski, niezwiązany z Paradox Interactive. Zawartość gry © Paradox Interactive. O serwisie · Prywatność · Nota prawna