Wydarzenie

Ustanie funkcji kościelnych

random_event.22in_game/events/random_event.txt:976
Ustanie funkcji kościelnych

Szlachcice wysłali kilku swoich przedstawicieli, a Target Ruler otrzymuje propozycję. Możni pragnący zdobyć więcej ziem i tytułów z zazdrością spoglądają na posiadłości, które mają do dyspozycji Duchowni. Proszą zatem, byśmy przekazali ziemię kościelną w zamian za finansowe wsparcie dla państwa Country. Oczywiście w dłuższej perspektywie stracilibyśmy wpływy z podatków od gruntów kościelnych w zamian za ten krótkoterminowy wzrost przychodów.

WymagaDuchowniStantriggerSzlachciceStantriggerKatolicyzmReligiatrigger

Definicjain_game/events/random_event.txt:976

977type = country_event
979title = random_event.22.title Ustanie funkcji kościelnych
980desc = random_event.22.desc Szlachcice wysłali kilku swoich przedstawicieli, a Target Ruler otrzymuje propozycję. Możni pragnący zdobyć więcej ziem i tytułów z zazdrością spoglądają na posiadłości, które mają do dyspozycji Duchowni. Proszą zatem, byśmy przekazali ziemię kościelną w zamian za finansowe wsparcie dla państwa Country. Oczywiście w dłuższej perspektywie stracilibyśmy wpływy z podatków od gruntów kościelnych w zamian za ten krótkoterminowy wzrost przychodów.
981outcome = neutral
982illustration_tags = {
98310 = happy
98410 = exterior
}
987trigger = {
988country_has_estate = estate_type:clergy_estate
989country_has_estate = estate_type:nobles_estate
990estate_tax_base:clergy_estate > 1.0
991religion = religion:catholic
992has_ruler = yes
}
995immediate = {
997ruler = {
997save_scope_as = target_ruler
}
}

Opcje

ADo czego Duchowni potrzebują ziemskich dóbr?
1002add_gold = {
1003value = root.estate_tax_base:clergy_estate
1004multiply = 6
}
1007add_estate_satisfaction = {
}
1010add_gold_to_estate = {
1011estate_type = estate_type:nobles_estate
1012value = {
1013value = root.estate_tax_base:clergy_estate
1014multiply = 6
}
}
1018add_estate_satisfaction = {
}
1022add_gold_to_estate = {
1023estate_type = estate_type:clergy_estate
1024value = {
1025value = root.estate_tax_base:clergy_estate
1026multiply = -12
}
}
BZiemie, które posiadają Duchowni, powinny być chronione!
1033add_stability = stability_mild_bonus (7)
1034add_estate_satisfaction = {
}
1038add_estate_satisfaction = {
}
© 2026 Soft Santa Cruz, S.L.U.. Wszelkie prawa zastrzeżone. Nieoficjalny projekt fanowski, niezwiązany z Paradox Interactive. Zawartość gry © Paradox Interactive. O serwisie · Prywatność · Nota prawna