Wydarzenie

Żelazna pięść

personality_events.51in_game/events/character/personality_events.txt:2158
Żelazna pięść

Target Ruler Select CString niezadowolenie z powodu ostatnich raportów z prowincji Lazy Province. Jest Select CString, że winę ponoszą bezużyteczni chłopi. Może trzeba kilku ukarać, aby zmotywować pozostałych do cięższej pracy?

WymagaOkrutny suwerenModyfikator statycznyimmediate, triggerOkrucieństwoCechatrigger

Definicjain_game/events/character/personality_events.txt:2158

2159type = country_event
2160title = personality_events.51.title Żelazna pięść
2161desc = personality_events.51.desc Target Ruler Select CString niezadowolenie z powodu ostatnich raportów z prowincji Lazy Province. Jest Select CString, że winę ponoszą bezużyteczni chłopi. Może trzeba kilku ukarać, aby zmotywować pozostałych do cięższej pracy?
2162outcome = neutral
2163illustration_tags = {
216410 = regular
216510 = exterior
}
2167trigger = {
2168has_ruler = yes
2169ruler = {
2169has_trait = cruel
}
2170any_owned_location = {
2171integration_level = core
2172is_capital = no
2173NOT = {
2174has_location_modifier = cruel_overlord
}
}
}
2179immediate = {
2180random_owned_location = {
2181limit = {
2182integration_level = core
2183is_capital = no
2184NOT = {
2185has_location_modifier = cruel_overlord
}
}
2188save_scope_as = lazy_province
}
2190ruler = {
2190save_scope_as = target_ruler
}
}

Opcje

APokażmy im cenę lenistwa!
2196scope:lazy_province = {
2197change_development = development_mild_bonus (0.5)
2198add_location_modifier = {
2198modifier = cruel_overlord
2198years = 10
2198mode = add_and_extend
}
}
BNie możemy ryzykować buntu – wtedy wszyscy przestaną pracować.
2203add_legitimacy = legitimacy_weak_penalty (-5)
© 2026 Soft Santa Cruz, S.L.U.. Wszelkie prawa zastrzeżone. Nieoficjalny projekt fanowski, niezwiązany z Paradox Interactive. Zawartość gry © Paradox Interactive. O serwisie · Prywatność · Nota prawna