Wydarzenie
Religia Country Adjectivea – ekspansja

Ruler chce uczynić dziełem swojego życia rozpowszechnienie religii znanej jako Religion. Szybko Select CString sławę w społecznościach religijnych naszego kraju, z czego zadowoleni sąDuchowni, a his/her bliskie więzi z krajem Country spowodowały, że widok różnego typu duchownych w mieście stołecznym Capital stał się powszechny, a oni sami zyskali wpływy w ośrodkach władzy.
Z czasem sława, którą Select CString Ruler Title, zaczęła się rozprzestrzeniać poza granice kraju, a nasi szpiedzy donoszą, że wśród poddanych naszych rywali są mniejszości religijne, które poparłyby ekspansję militarną.
DuchowniStantrigger
FanatyzmCechatriggerDefinicjain_game/events/character/personality_events.txt:1103
1104type = country_event
1105title = personality_events.26.title Religia Country Adjectivea – ekspansja
1106desc = personality_events.26.desc Ruler chce uczynić dziełem swojego życia rozpowszechnienie religii znanej jako Religion. Szybko Select CString sławę w społecznościach religijnych naszego kraju, z czego zadowoleni sąDuchowni, a his/her bliskie więzi z krajem Country spowodowały, że widok różnego typu duchownych w mieście stołecznym Capital stał się powszechny, a oni sami zyskali wpływy w ośrodkach władzy.
Z czasem sława, którą Select CString Ruler Title, zaczęła się rozprzestrzeniać poza granice kraju, a nasi szpiedzy donoszą, że wśród poddanych naszych rywali są mniejszości religijne, które poparłyby ekspansję militarną.
Z czasem sława, którą Select CString Ruler Title, zaczęła się rozprzestrzeniać poza granice kraju, a nasi szpiedzy donoszą, że wśród poddanych naszych rywali są mniejszości religijne, które poparłyby ekspansję militarną.
1107outcome = neutral
1108illustration_tags = {
110910 = angry
111010 = exterior
}
1112trigger = {
1113has_ruler = yes
1115any_neighbor_country = {
1116NOT = {
1116religion = root.religion
}
1117religion_percentage_in_country(root.religion) > 0.05
}
1120estate_satisfaction:clergy_estate > 0.50
1121estate_power(estate_type:clergy_estate) > 0.20
}
1124immediate = {
1125random_neighbor_country = {
1126limit = {
1127NOT = {
1127religion = root.religion
}
1128religion_percentage_in_country(root.religion) > 0.05
}
1130save_scope_as = target_country
}
1133ruler = {
1133save_scope_as = target_ruler
}
}
}