Wydarzenie

Uczenie się na błędach innych

personality_events.23in_game/events/character/personality_events.txt:950
Uczenie się na błędach innych

Target Ruler zawsze Select CString za cnotę wysłuchiwanie rad poprzedników i otaczanie się doświadczonymi doradcami, jednak martwi Select CString fakt, że Target Heir może nie uświadamiać sobie, co oznacza rządzenie takim krajem, jak Country. W pewnym momencie Target Heir będzie Select CString się z tym zmierzyć – dlatego lepiej by było, gdyby dokładnie Select CString się z wyzwaniami, jakie niesie ze sobą panowanie.

WymagaDobre radyCechatriggerwell_advised_tutored_heirZmiennatrigger

Definicjain_game/events/character/personality_events.txt:950

951type = country_event
952title = personality_events.23.title Uczenie się na błędach innych
953desc = personality_events.23.desc Target Ruler zawsze Select CString za cnotę wysłuchiwanie rad poprzedników i otaczanie się doświadczonymi doradcami, jednak martwi Select CString fakt, że Target Heir może nie uświadamiać sobie, co oznacza rządzenie takim krajem, jak Country. W pewnym momencie Target Heir będzie Select CString się z tym zmierzyć – dlatego lepiej by było, gdyby dokładnie Select CString się z wyzwaniami, jakie niesie ze sobą panowanie.
954outcome = neutral
955illustration_tags = {
95610 = regular
95710 = interior
}
959trigger = {
960has_ruler = yes
961ruler = {
961has_trait = well_advised
}
962has_heir = yes
963heir = {
964age_in_years >= 7
965owner = root
}
967NOT = {
968ruler = {
968has_variable = well_advised_tutored_heir
}
}
}
972immediate = {
973ruler = {
974save_scope_as = target_ruler
975set_variable = {
975value = 1
}
}
977heir = {
977save_scope_as = target_heir
}
}

Opcje

ANależy wprowadzić do nauczania administrację.
983trigger = {
984has_heir = yes
985heir = {
985adm <= 95
}
}
987heir = {
987add_adm = 5
}
BNależy wprowadzić do nauczania sprawy zagraniczne.
991trigger = {
992has_heir = yes
993heir = {
993dip <= 95
}
}
995heir = {
995add_dip = 5
}
CNależy wprowadzić do nauczania aspekty wojny.
999trigger = {
1000has_heir = yes
1001heir = {
1001mil <= 95
}
}
1003heir = {
1003add_mil = 5
}
DTarget Heir nie musi się bardziej przygotowywać!
1007add_prestige = prestige_weak_bonus (5)
© 2026 Soft Santa Cruz, S.L.U.. Wszelkie prawa zastrzeżone. Nieoficjalny projekt fanowski, niezwiązany z Paradox Interactive. Zawartość gry © Paradox Interactive. O serwisie · Prywatność · Nota prawna