Wydarzenie

Ostrożne manewry

personality_events.18in_game/events/character/personality_events.txt:830
Ostrożne manewry

Będąc władcą ambitnego państwa, trudno jest przyjaźnić się z wszystkimi. Jednak przyglądając się społeczności międzynarodowej, można zmniejszyć konsekwencje przeszłych zniewag. Target Ruler, angażując się w osobistą korespondencję z władcami sąsiednich państw, żywi nadzieję, że nasza pozycja na świecie będzie się stopniowo poprawiać.

WymagaOstrożnośćCechatrigger

Definicjain_game/events/character/personality_events.txt:830

831type = country_event
832title = personality_events.18.title Ostrożne manewry
833desc = personality_events.18.desc Będąc władcą ambitnego państwa, trudno jest przyjaźnić się z wszystkimi. Jednak przyglądając się społeczności międzynarodowej, można zmniejszyć konsekwencje przeszłych zniewag. Target Ruler, angażując się w osobistą korespondencję z władcami sąsiednich państw, żywi nadzieję, że nasza pozycja na świecie będzie się stopniowo poprawiać.
834outcome = neutral
835illustration_tags = {
83610 = regular
83710 = interior
}
840trigger = {
841has_ruler = yes
842ruler = {
842has_trait = careful
}
843any_neighbor_country = {
844opinion = {
844target = root
844value < 0
}
845NOT = {
845is_at_war_with = root
}
}
}
849immediate = {
850ruler = {
850save_scope_as = target_ruler
}
}

Opcje

AZostaliśmy po prostu źle zrozumiani.
856custom_tooltip = {
857text = personality_events.18.a.tt Wszystkie sąsiednie Countries mające o nas negatywną opinię i jednocześnie nie prowadzące z nami wojny zyskają Careful Diplomatic Manouvering Concept na nasz temat.
858every_neighbor_country = {
859limit = {
860opinion = {
860target = root
860value < 0
}
861NOT = {
861is_at_war_with = root
}
}
863add_opinion = {
863target = root
863modifier = careful_diplomatic_manouvering
}
}
}
© 2026 Soft Santa Cruz, S.L.U.. Wszelkie prawa zastrzeżone. Nieoficjalny projekt fanowski, niezwiązany z Paradox Interactive. Zawartość gry © Paradox Interactive. O serwisie · Prywatność · Nota prawna