Wydarzenie

Matka Chrystusa

orthodox_icon_events.1in_game/events/religion/orthodox_icon_events.txt:2

Opłakujący utratę całej rodziny i gospodarstwa mężczyzna z rozdartej wojną prowincji Eleusa Church Province spędził podobno dzień i noc modląc się przed ikoną Eleusy w tamtejszej katedrze. Ponieważ samo miasto było pod okupacją, jego smutek podzielało wielu jego Country Adjective braci. Następnego dnia wydawało się, że ikona wysłuchała jego modlitw. Lojalni mieszkańcy regionu Eleusa Church Province połączyli siły i wypędzili pozostałe siły wroga.
Dalsze losy prowincji są niejasne, ale gdy wojna i zniszczenia nawiedzają kraj, wielu naszych obywateli zwraca się do kościoła, szukając pocieszenia i wsparcia moralnego.

WymagaPrawosławieReligiaimmediate, trigger

Definicjain_game/events/religion/orthodox_icon_events.txt:2

3type = country_event
4title = orthodox_icon_events.1.title Matka Chrystusa
5desc = orthodox_icon_events.1.desc Opłakujący utratę całej rodziny i gospodarstwa mężczyzna z rozdartej wojną prowincji Eleusa Church Province spędził podobno dzień i noc modląc się przed ikoną Eleusy w tamtejszej katedrze. Ponieważ samo miasto było pod okupacją, jego smutek podzielało wielu jego Country Adjective braci. Następnego dnia wydawało się, że ikona wysłuchała jego modlitw. Lojalni mieszkańcy regionu Eleusa Church Province połączyli siły i wypędzili pozostałe siły wroga.
Dalsze losy prowincji są niejasne, ale gdy wojna i zniszczenia nawiedzają kraj, wielu naszych obywateli zwraca się do kościoła, szukając pocieszenia i wsparcia moralnego.
6outcome = neutral
7trigger = {
8at_war = yes
9religion = religion:orthodox
11army_size_percentage < 0.8
13any_owned_location = {
15dominant_religion = religion:orthodox
16NOT = {
16controller = root
}
18any_unit_in_location = {
19count < 1
}
}
}
25immediate = {
26hidden_effect = {
28ordered_owned_location = {
29order_by = population
30max = 1
32limit = {
33dominant_religion = religion:orthodox
34NOT = {
34controller = root
}
36any_unit_in_location = {
37count < 1
}
}
40save_scope_as = eleusa_church_province
}
}
}

Opcje

ACud!
47add_war_exhaustion = war_exhaustion_mild_bonus (-2)
48scope:eleusa_church_province = {
49change_location_controller = root
51create_sub_unit_of_category = sub_unit_category:army_heavy_infantry
}
© 2026 Soft Santa Cruz, S.L.U.. Wszelkie prawa zastrzeżone. Nieoficjalny projekt fanowski, niezwiązany z Paradox Interactive. Zawartość gry © Paradox Interactive. O serwisie · Prywatność · Nota prawna