Wydarzenie

Niesubordynowani Szlachcice

nobles_estate_events.9in_game/events/estates/nobles_estate_events.txt:257
Niesubordynowani Szlachcice

Żadni z naszych poddanych nie są tak powiązani z wojną, jak Szlachcice. Wiele pokoleń temu ich rodziny służyły nam albo wcześniejszym państwom i na polu bitwy zdobyły swoją obecną pozycję. Od tamtego czasu większość z nich hołdowała dawnym tradycjom, ucząc się życia w polu i budując koneksje z innymi osobami o podobnych inklinacjach.

Jednak obecnie tylko nieliczni Szlachcice w naszym kraju są gotowi walczyć w naszym imieniu. Wśród wysokich oficerów niesubordynacja stała się powszechna, mamy nawet powody przypuszczać, że jakaś część z nich ma nadzieję, że przegramy jakąś wojnę.

Definicjain_game/events/estates/nobles_estate_events.txt:257

258type = country_event
259title = nobles_estate_events.9.title Niesubordynowani Szlachcice
260desc = nobles_estate_events.9.desc Żadni z naszych poddanych nie są tak powiązani z wojną, jak Szlachcice. Wiele pokoleń temu ich rodziny służyły nam albo wcześniejszym państwom i na polu bitwy zdobyły swoją obecną pozycję. Od tamtego czasu większość z nich hołdowała dawnym tradycjom, ucząc się życia w polu i budując koneksje z innymi osobami o podobnych inklinacjach.

Jednak obecnie tylko nieliczni Szlachcice w naszym kraju są gotowi walczyć w naszym imieniu. Wśród wysokich oficerów niesubordynacja stała się powszechna, mamy nawet powody przypuszczać, że jakaś część z nich ma nadzieję, że przegramy jakąś wojnę.
261outcome = neutral
262trigger = {
263at_war = yes
264estate_satisfaction:nobles_estate < 0.30
265has_estate_privilege = estate_privilege:noble_leaders_only
}
268illustration_tags = {
26910 = armed
27010 = exterior
}
273immediate = {
275ruler ?= {
276dynasty ?= {
277save_scope_as = target_dynasty
}
}
}

Opcje

ACommon String Negative
284every_character = {
285limit = {
286is_adult = yes
287has_dynasty = yes
288trigger_if = {
289limit = {
289exists = scope:target_dynasty
}
290NOT = {
290dynasty = scope:target_dynasty
}
}
}
293add_character_modifier = {
293years = 5
293mode = add_and_extend
}
}
295every_unit = {
296limit = {
297has_commander = yes
298leader = {
299is_adult = yes
300has_dynasty = yes
301trigger_if = {
302limit = {
302exists = scope:target_dynasty
}
303NOT = {
303dynasty = scope:target_dynasty
}
}
}
}
307remove_commander = leader
}
BCzas ich zastąpić ludźmi, którzy naprawdę coś potrafią.
312revoke_estate_privilege = estate_privilege:noble_leaders_only
313add_estate_satisfaction = {
}
© 2026 Soft Santa Cruz, S.L.U.. Wszelkie prawa zastrzeżone. Nieoficjalny projekt fanowski, niezwiązany z Paradox Interactive. Zawartość gry © Paradox Interactive. O serwisie · Prywatność · Nota prawna