Wydarzenie

Select CString Consort Title!

noble_marriage.2in_game/events/character/noble_marriage.txt:115
…!

Z uwagi na to, że Select CString Heir Title nie jest Select CString, szlachta wyraziła obawy o kontynuację monarchii. Jeden z naszych najbardziej wpływowych szlachciców, Target Dynasty Head, zaproponował, aby Heir Title Select CString wskazaną osobę, którą jest Target.

WymagaMonarchiaUstrój politycznytrigger

Definicjain_game/events/character/noble_marriage.txt:115

116type = country_event
117title = noble_marriage.2.title Select CString Consort Title!
118desc = noble_marriage.2.desc Z uwagi na to, że Select CString Heir Title nie jest Select CString, szlachta wyraziła obawy o kontynuację monarchii. Jeden z naszych najbardziej wpływowych szlachciców, Target Dynasty Head, zaproponował, aby Heir Title Select CString wskazaną osobę, którą jest Target.
119outcome = neutral
121image = "gfx/interface/illustrations/government/diplomacy_illustration.dds"
122trigger = {
123government_type = government_type:monarchy
124has_heir = yes
126ruler = {
126has_dynasty = yes
}
127heir ?= {
128is_married = no
129is_female = no
130age_in_years > 21
131has_dynasty = yes
132dynasty = root.ruler.dynasty
}
135any_dynasty = {
136this != root.ruler.dynasty
138any_character_in_dynasty = {
}
141count > 0
}
}
145immediate = {
146random_dynasty = {
147limit = {
148this != root.heir.dynasty
149any_character_in_dynasty = {
}
}
153random_character_in_dynasty = {
154limit = {
}
157add_character_modifier = {
158modifier = block_marriage
159years = -1
160mode = add_and_extend
161recalculate_immediately = yes
}
163save_scope_as = target
}
}
}

Opcje

ATo dobre rozwiązanie!
170hidden_effect = {
171ruler ?= {
171remove_character_modifier = block_marriage
}
172scope:target = {
172remove_character_modifier = block_marriage
}
}
174heir ?= {
174marry_character = scope:target
}
175add_estate_satisfaction = {
}
176add_estate_satisfaction = {
}
BTo zniewaga dla kogoś takiego, jak Heir Title.
181hidden_effect = {
182ruler ?= {
182remove_character_modifier = block_marriage
}
183scope:target = {
183remove_character_modifier = block_marriage
}
}
185add_estate_satisfaction = {
}
186ai_will_select = {
186value = 0
}
© 2026 Soft Santa Cruz, S.L.U.. Wszelkie prawa zastrzeżone. Nieoficjalny projekt fanowski, niezwiązany z Paradox Interactive. Zawartość gry © Paradox Interactive. O serwisie · Prywatność · Nota prawna