WydarzenieZmienione w tej wersji

Nanboku-chō jidai bez końca

nanbokuchou.9in_game/events/situations/nanbokuchou.txt:565
Nanboku-chō jidai bez końca

Walka między dwoma dworami cesarskiej dynastii trwa już od kilku lat. Grozi podziałem całego narodu na dwie części i wciąż nie widać jasnego rozwiązania tej kwestii. Wiele osób w kraju Country opowiada się za zrzeczeniem się naszych praw na rzecz władzy, którą sprawuje Target Emperor, argumentując, że warto poświęcić się dla zachowania jedności tronu. Z drugiej strony, nasze boskie prawo do rządzenia nie jest czymś, z czego można łatwo zrezygnować. Istnieją jednak niepokojące sygnały dotyczące przyszłości narodu i możemy znaleźć się w gorszych tarapatach w przypadku podziału linii dynastycznej.

WymagaSiogunat japońskiOrganizacja międzynarodowatriggerSengoku jidaiSytuacjaoption 1

Definicjain_game/events/situations/nanbokuchou.txt:565

566type = country_event
567category = situation_event
568title = nanbokuchou.9.title Nanboku-chō jidai bez końca
569desc = nanbokuchou.9.desc Walka między dwoma dworami cesarskiej dynastii trwa już od kilku lat. Grozi podziałem całego narodu na dwie części i wciąż nie widać jasnego rozwiązania tej kwestii. Wiele osób w kraju Country opowiada się za zrzeczeniem się naszych praw na rzecz władzy, którą sprawuje Target Emperor, argumentując, że warto poświęcić się dla zachowania jedności tronu. Z drugiej strony, nasze boskie prawo do rządzenia nie jest czymś, z czego można łatwo zrezygnować. Istnieją jednak niepokojące sygnały dotyczące przyszłości narodu i możemy znaleźć się w gorszych tarapatach w przypadku podziału linii dynastycznej.
570image = "gfx/interface/illustrations/situation/nanbokuchou.dds"
571outcome = neutral
573trigger = {
575any_country_with_special_status_of_type = {
576type = japanese_emperor
577this != root
578count > 0
}
}
}
583immediate = {
584ruler_or_regent = {
584save_scope_as = target_character
}
586random_country_with_special_status_of_type = {
587type = japanese_emperor
588limit = {
589this != root
}
591save_scope_as = target_emperor
592ruler_or_regent = {
592save_scope_as = target_character_2
}
}
}
}

Opcje

AMusimy ponieść najwyższą ofiarę w imię jedności.
599high_risk_option = yes
600if = {
601limit = {
602country_type = building
}
604hidden_effect = {
605every_character = {
605move_country = scope:target_emperor
}
}
607custom_tooltip = {
608text = destroy_all_clan_buildings_tt Wszystkie budowle naszego klanu zostaną zniszczone, a my przestaniemy istnieć.
609every_owned_foreign_building = {
610location = {
611destroy_building = prev
}
}
}
}
616else_if = {
617limit = {
618scope:target_emperor = {
619country_type = location
}
}
622scope:target_emperor = {
623annex_country = {
624country = root
625reason = Diplomatic
626transfer = yes
}
}
}
630else = {
632annex_country = {
633country = root
634reason = Diplomatic
635transfer = yes
}
}
}
639if = {
640limit = {
641is_human = yes
642scope:target_emperor = {
642is_human = no
}
}
644change_player = scope:target_emperor
}
646end_situation = situation:nanbokuchou
647ai_will_select = {
648value = -50
650if = {
651limit = {
652is_situation_active = situation:sengoku
}
654add = 200
}
656if = {
657limit = {
658is_during_bankruptcy = yes
}
660add = 1000
}
662subtract = legitimacy
663subtract = prestige
}
BNasza linia krwi musi zostać najpierw zaakceptowana jako jedyna prawdziwa.
669add_legitimacy = legitimacy_mild_penalty (-10)
670add_prestige = prestige_mild_penalty (-10)
671ai_will_select = {
672value = 20
}
© 2026 Soft Santa Cruz, S.L.U.. Wszelkie prawa zastrzeżone. Nieoficjalny projekt fanowski, niezwiązany z Paradox Interactive. Zawartość gry © Paradox Interactive. O serwisie · Prywatność · Nota prawna