Wydarzenie

Rewolucja w wojskowości

nanban_trade.12in_game/events/economy/nanban_trade.txt:554
Rewolucja w wojskowości

Odkąd pierwsze egzemplarze broni z zamkiem lontowym zaczęły pojawiać się na naszych ziemiach, szybko przestały być nowością i są teraz w powszechnym użytku. Niektórzy twierdzą nawet, że produkujemy więcej egzemplarzy niż kraje, z których pochodzą i są one lepsze. Oznacza to też, że jest to niebezpieczny oręż w rękach każdego, kto chciałby sprzeciwić się naszym rządom, ale błyskawiczne wprowadzenie broni palnej sprawiło, że nasze armie budzą większy respekt niż siły rywali.

Zaczęto również wdrażać nowe taktyki, takie jak łączenie łuczników i arkebuzerów w jednolite pułki, aby mogli się nawzajem chronić i działać na różnych dystansach.

WymagaJapońskaGrupa kulturtriggerSiogunat japońskiOrganizacja międzynarodowatriggerfirearms_productionZmiennatrigger

Definicjain_game/events/economy/nanban_trade.txt:554

555type = country_event
556title = nanban_trade.12.title Rewolucja w wojskowości
557desc = nanban_trade.12.desc Odkąd pierwsze egzemplarze broni z zamkiem lontowym zaczęły pojawiać się na naszych ziemiach, szybko przestały być nowością i są teraz w powszechnym użytku. Niektórzy twierdzą nawet, że produkujemy więcej egzemplarzy niż kraje, z których pochodzą i są one lepsze. Oznacza to też, że jest to niebezpieczny oręż w rękach każdego, kto chciałby sprzeciwić się naszym rządom, ale błyskawiczne wprowadzenie broni palnej sprawiło, że nasze armie budzą większy respekt niż siły rywali.

Zaczęto również wdrażać nowe taktyki, takie jak łączenie łuczników i arkebuzerów w jednolite pułki, aby mogli się nawzajem chronić i działać na różnych dystansach.
558outcome = neutral
559trigger = {
560culture = {
560has_culture_group = culture_group:japanese_group
}
562is_member_of_international_organization = international_organization:japanese_shogunate
566army_tradition >= 70
}
569illustration_tags = {
57010 = regular
57110 = exterior
}
574immediate = {
}

Opcje

ANasze armie będą nie do powstrzymania!
580add_prestige = prestige_mild_bonus (10)
581if = {
582limit = {
582war_exhaustion > 0
}
583add_war_exhaustion = war_exhaustion_mild_bonus (-2)
}
© 2026 Soft Santa Cruz, S.L.U.. Wszelkie prawa zastrzeżone. Nieoficjalny projekt fanowski, niezwiązany z Paradox Interactive. Zawartość gry © Paradox Interactive. O serwisie · Prywatność · Nota prawna