Wydarzenie

Schwytano czarownika

nahuatl_events.13in_game/events/religion/nahuatl_events.txt:546
Schwytano czarownika

Czarownik siejący strach na naszych ziemiach został schwytany. Tradycyjną karą dla takich jak on byłoby ścięcie włosów, co pozbawiłoby go magicznych mocy. Jednak ten człowiek zdołał wyrządzić znacznie więcej szkód niż przeciętny wiejski zaklinacz, być może lepiej byłoby natychmiast ukarać go śmiercią, aby God Name i lud zostali uspokojeni.

WymagaNahuńskReligiatriggerWiejski czarownikModyfikator statycznyoption 1, option 2, triggernahuatl_sorceror_goneZmiennaoption 1, option 2tlacatecolotlZmiennaoption 1, option 2

Definicjain_game/events/religion/nahuatl_events.txt:546

547type = country_event
548title = nahuatl_events.13.title Schwytano czarownika
549desc = nahuatl_events.13.desc Czarownik siejący strach na naszych ziemiach został schwytany. Tradycyjną karą dla takich jak on byłoby ścięcie włosów, co pozbawiłoby go magicznych mocy. Jednak ten człowiek zdołał wyrządzić znacznie więcej szkód niż przeciętny wiejski zaklinacz, być może lepiej byłoby natychmiast ukarać go śmiercią, aby God Name i lud zostali uspokojeni.
550outcome = neutral
551trigger = {
553religion = religion:nahuatl
554any_owned_location = {
555has_location_modifier = nahuatl_sorcerer
}
}
558illustration_tags = {
55910 = angry
56010 = exterior
}
564immediate = {
}

Opcje

AŚciąć mu włosy!
571random_owned_location = {
572limit = {
573has_location_modifier = nahuatl_sorcerer
}
575remove_location_modifier = nahuatl_sorcerer
}
577hidden_effect = {
578if = {
579limit = {
580NOT = {
581has_variable = nahuatl_sorceror_gone
}
583NOT = {
584has_variable = tlacatecolotl
}
}
587random_list = {
58898 = {
}
5902 = {
591trigger_event_silently = {
}
}
}
}
595if = {
596limit = {
597has_variable = nahuatl_sorceror_gone
598NOT = {
599has_variable = tlacatecolotl
}
}
602random_list = {
60380 = {
}
60520 = {
606trigger_event_silently = {
}
}
}
}
610remove_variable = nahuatl_sorceror_gone
}
BZabić go!
615add_doom = doom_mild_bonus (-10)
616random_owned_location = {
617limit = {
618has_location_modifier = nahuatl_sorcerer
}
620remove_location_modifier = nahuatl_sorcerer
}
622hidden_effect = {
623if = {
624limit = {
625NOT = {
626has_variable = nahuatl_sorceror_gone
}
628NOT = {
629has_variable = tlacatecolotl
}
}
632random_list = {
63398 = {
}
6352 = {
636trigger_event_silently = {
}
}
}
}
640if = {
641limit = {
642has_variable = nahuatl_sorceror_gone
}
644random_list = {
64580 = {
}
64720 = {
648trigger_event_silently = {
}
}
}
}
652remove_variable = nahuatl_sorceror_gone
}
© 2026 Soft Santa Cruz, S.L.U.. Wszelkie prawa zastrzeżone. Nieoficjalny projekt fanowski, niezwiązany z Paradox Interactive. Zawartość gry © Paradox Interactive. O serwisie · Prywatność · Nota prawna