Wydarzenie

Chorągwie Outremer

military_order_events.9in_game/events/government/military_order_events.txt:392
Chorągwie Outremer

Kraina Outremer – zamorza – pod czujnym dowództwem krzyżowców stanowi bastion chrześcijańskich wpływów na wschodzie. Jej pełne werwy miasta, jak Jerusalem oraz Antioch, są tętniącymi życiem ośrodkami handlu i kultury, gdzie koegzystują rozmaite społeczności, wspólnie tkając unikatowe arrasy tolerancji religijnej. Wewnątrz tych murów katedry i warownie dają świadectwo naszej nieprzemijającej wiary, gdzie każdy kamień jest potwierdzeniem naszego niezachwianego oddania.

Jednakże widmo niedoli jest znaczne, gdyż wrogie siły zagrażają wszystkiemu, co udało nam się osiągnąć. Nasze kolejne zwycięstwa na ziemiach Lewantu spowodowały, że wielu niewiernych zamarła z przerażenia, gdy nasze chorągwie przekraczały ich granice w celu odzyskania tego, co nasze.

WymagaJerozolimaKrajtriggerNeapolKrajoption 3MonarchiaUstrój politycznyoption 3KatolicyzmReligiaoption 1, option 2, trigger

Definicjain_game/events/government/military_order_events.txt:392

393type = country_event
394title = military_order_events.9.title Chorągwie Outremer
395desc = military_order_events.9.desc Kraina Outremer – zamorza – pod czujnym dowództwem krzyżowców stanowi bastion chrześcijańskich wpływów na wschodzie. Jej pełne werwy miasta, jak Jerusalem oraz Antioch, są tętniącymi życiem ośrodkami handlu i kultury, gdzie koegzystują rozmaite społeczności, wspólnie tkając unikatowe arrasy tolerancji religijnej. Wewnątrz tych murów katedry i warownie dają świadectwo naszej nieprzemijającej wiary, gdzie każdy kamień jest potwierdzeniem naszego niezachwianego oddania.

Jednakże widmo niedoli jest znaczne, gdyż wrogie siły zagrażają wszystkiemu, co udało nam się osiągnąć. Nasze kolejne zwycięstwa na ziemiach Lewantu spowodowały, że wielu niewiernych zamarła z przerażenia, gdy nasze chorągwie przekraczały ich granice w celu odzyskania tego, co nasze.
396outcome = neutral
398fire_only_once = yes
399trigger = {
400owns = location:antioch
401owns = location:jerusalem
402owns = location:urfa
403owns = location:damascus
404religion = religion:catholic
405has_reform = government_reform:military_order_reform
406NOT = {
406country_exists = c:KOJ
}
}
409illustration_tags = {
41010 = regular
41110 = exterior
}
414immediate = {
}

Opcje

AJesteśmy zwycięzcami!
421custom_tooltip = forming_koj_easier_tt Założenie Królestwa Jerozolimskiego zwiększy naszą Stability i Government Power oraz zyskamy modyfikator „Odrodzenie Jerozolimy” na 20 lat
422set_variable = form_koj_variable
424religion = religion:catholic
425modifier = disputed_title_of_jerusalem
}
BTe ziemie należą do naszego zakonu!
432add_government_power = government_power_extreme_bonus (10)
434religion = religion:catholic
435modifier = disputed_title_of_jerusalem
}
CJerusalem zostanie oddana prawowitemu właścicielowi.
442trigger = {
443country_exists = c:NAP
444c:NAP = {
445at_war = no
446is_subject = no
447government_type = government_type:monarchy
448NOT = {
448is_rival_of = ROOT
}
449NOT = {
449is_enemy_of = ROOT
}
}
}
453every_owned_location = {
454limit = {
455province_definition = province_definition:filastin_province
}
457change_location_owner = c:NAP
}
459add_opinion = {
460modifier = restored_title_of_jerusalem_modifier
461target = c:NAP
}
465reverse_add_opinion = {
466modifier = restored_title_of_jerusalem_modifier
467target = c:NAP
}
470VALUE = 25
}
471add_stability = stability_extreme_bonus (20)
© 2026 Soft Santa Cruz, S.L.U.. Wszelkie prawa zastrzeżone. Nieoficjalny projekt fanowski, niezwiązany z Paradox Interactive. Zawartość gry © Paradox Interactive. O serwisie · Prywatność · Nota prawna