Wydarzenie

Na brzegach Nilu

miaphysite_flavor.9in_game/events/religion/miaphsyite_flavor.txt:286
Na brzegach Nilu

Chwała Panu, Kasr Ibrim jest nasze! To wielkie chrześcijańskie miasto przetrwało wiele lat, mimo że ze wszystkich stron osaczają je religijni wrogowie. Położone na szczycie urwiska nad potężnym Nilem, Kasr Ibrim pozostało bastionem chrześcijaństwa w Dolnej Nubii, nawet gdy reszta regionu pogrążyła się w ciemności. Nasza władza, Country, uważa, że nowa ziemia ma nie tylko znaczenie religijne – jest także centrum handlu i polityki. Z tymi zasobami w naszych rękach Country będzie rosnąć w siłę!

WymagaMiafizycyzmReligiaoption, trigger

Definicjain_game/events/religion/miaphsyite_flavor.txt:286

287hide_portraits = yes
288type = location_event
289fire_only_once = yes
290title = miaphysite_flavor.9.title Na brzegach Nilu
291desc = miaphysite_flavor.9.desc Chwała Panu, Kasr Ibrim jest nasze! To wielkie chrześcijańskie miasto przetrwało wiele lat, mimo że ze wszystkich stron osaczają je religijni wrogowie. Położone na szczycie urwiska nad potężnym Nilem, Kasr Ibrim pozostało bastionem chrześcijaństwa w Dolnej Nubii, nawet gdy reszta regionu pogrążyła się w ciemności. Nasza władza, Country, uważa, że nowa ziemia ma nie tylko znaczenie religijne – jest także centrum handlu i polityki. Z tymi zasobami w naszych rękach Country będzie rosnąć w siłę!
292outcome = neutral
293trigger = {
294exists = scope:loser
295this = location:qasr_ibrim
296owner.religion = religion:miaphysite
297NOT = {
297scope:loser.religion = religion:miaphysite
}
}
300illustration_tags = {
30110 = interior
30210 = happy
}
305immediate = {
307location:qasr_ibrim = {
308save_scope_as = target_location
}
}

Opcje

ATo początek wspaniałej epoki!
316location:qasr_ibrim.province = {
317every_location_in_province = {
318limit = {
318owner = root.owner
}
320every_pop = {
321limit = {
322NOT = {
322religion = religion:miaphysite
}
}
324split_pop = {
325fraction = 0.10
326religion = religion:miaphysite
}
}
}
}
332owner = {
333add_prestige = prestige_weak_bonus (5)
334save_scope_as = from
335every_known_country = {
336limit = {
337is_ai = no
338religion = religion:miaphysite
}
340trigger_event_silently = {
}
}
}
© 2026 Soft Santa Cruz, S.L.U.. Wszelkie prawa zastrzeżone. Nieoficjalny projekt fanowski, niezwiązany z Paradox Interactive. Zawartość gry © Paradox Interactive. O serwisie · Prywatność · Nota prawna