Wydarzenie

Perła Morza Śródziemnego

miaphysite_flavor.3in_game/events/religion/miaphsyite_flavor.txt:71
Perła Morza Śródziemnego

Radujmy się, święte miasto Aleksandria jest ponownie pod rządami Miafizyckimi! Historyczna siedziba naszego świętego kościoła została wyzwolona.

Aleksandria to starożytne, dumne miasto, które zostało założone przez Aleksandra Wielkiego. Najbystrzejsze umysły ludzkości nazywały ją swoim domem. Przez wiele stuleci uczeni z Aleksandrii studiowali i nauczali w wielkiej bibliotece, a następnie w Katechetycznej Szkole Aleksandryjskiej, pierwszym przybytku tego typu w dziejach. W nadchodzących latach odbudujemy święte sale wiedzy oraz wykształcimy jednych z najlepszych teologów, jakich kiedykolwiek znał świat.

WymagaMiafizycyzmReligiaoption, trigger

Definicjain_game/events/religion/miaphsyite_flavor.txt:71

72hide_portraits = yes
73type = location_event
74fire_only_once = yes
75title = miaphysite_flavor.3.title Perła Morza Śródziemnego
76desc = miaphysite_flavor.3.desc Radujmy się, święte miasto Aleksandria jest ponownie pod rządami Miafizyckimi! Historyczna siedziba naszego świętego kościoła została wyzwolona.

Aleksandria to starożytne, dumne miasto, które zostało założone przez Aleksandra Wielkiego. Najbystrzejsze umysły ludzkości nazywały ją swoim domem. Przez wiele stuleci uczeni z Aleksandrii studiowali i nauczali w wielkiej bibliotece, a następnie w Katechetycznej Szkole Aleksandryjskiej, pierwszym przybytku tego typu w dziejach. W nadchodzących latach odbudujemy święte sale wiedzy oraz wykształcimy jednych z najlepszych teologów, jakich kiedykolwiek znał świat.
77outcome = neutral
79trigger = {
80exists = scope:loser
81this = location:alexandria
82owner.religion = religion:miaphysite
83NOT = {
83scope:loser.religion = religion:miaphysite
}
}
87illustration_tags = {
8810 = happy
8910 = exterior
}
92immediate = {
94location:alexandria = {
95save_scope_as = target_location
}
}

Opcje

ANiech Bóg błogosławi Aleksandrię!
104location:alexandria.province = {
105every_location_in_province = {
106limit = {
106owner = root.owner
}
108every_pop = {
109limit = {
110NOT = {
110religion = religion:miaphysite
}
}
112split_pop = {
113fraction = 0.10
114religion = religion:miaphysite
}
}
}
}
120owner = {
121add_prestige = prestige_weak_bonus (5)
122save_scope_as = from
123every_known_country = {
124limit = {
125is_ai = no
126religion = religion:miaphysite
}
128trigger_event_silently = {
}
}
}
© 2026 Soft Santa Cruz, S.L.U.. Wszelkie prawa zastrzeżone. Nieoficjalny projekt fanowski, niezwiązany z Paradox Interactive. Zawartość gry © Paradox Interactive. O serwisie · Prywatność · Nota prawna