Wydarzenie

Obrazoburcze zamieszki w regionie Target Province

lutheranism_events.34in_game/events/religion/lutheranism_events.txt:1055
Obrazoburcze zamieszki w regionie …

Nienawiść do ikon i obrazów starego kościoła katolickiego jest wspólną cechą wielu luteranów, więc polityka przyjęta przez państwo Owner, która zezwala na obrazy, nigdy nie była wolna od problemów.

Mieszkańcy regionu Target Province, rozwścieczeni tym, co uważają za bałwochwalstwo, szturmowali wiele kościołów w prowincji, rozbijając witraże oraz niszcząc ikony i ołtarze.

WymagaKatolicyzmReligiaimmediate, triggerLuteranizmReligiaimmediate, option 1, trigger

Definicjain_game/events/religion/lutheranism_events.txt:1055

1056type = country_event
1057title = lutheranism_events.34.title Obrazoburcze zamieszki w regionie Target Province
1058desc = lutheranism_events.34.desc Nienawiść do ikon i obrazów starego kościoła katolickiego jest wspólną cechą wielu luteranów, więc polityka przyjęta przez państwo Owner, która zezwala na obrazy, nigdy nie była wolna od problemów.

Mieszkańcy regionu Target Province, rozwścieczeni tym, co uważają za bałwochwalstwo, szturmowali wiele kościołów w prowincji, rozbijając witraże oraz niszcząc ikony i ołtarze.
1059outcome = neutral
1060trigger = {
1061religion = religion:lutheran
1062religion_percentage_in_country(religion:lutheran) > 0
1063religion_percentage_in_country(religion:catholic) > 0
1065any_province = {
1066religion_percentage = {
1067religion = religion:catholic
1068value > 0
}
1070religion_percentage = {
1071religion = religion:lutheran
1072value > 0
}
}
}
1077image = "gfx/interface/illustrations/disaster/religious_turmoil.dds"
1079immediate = {
1080random_province = {
1081limit = {
1082religion_percentage = {
1083religion = religion:catholic
1084value > 0
}
1086religion_percentage = {
1087religion = religion:lutheran
1088value > 0
}
}
1091save_scope_as = target_province
}
}

Opcje

AUkażmy sprawców.
1097scope:target_province = {
1098every_location_in_province = {
1099every_pop = {
1100limit = {
1101owner = root
1102religion = religion:lutheran
}
1104add_pop_satisfaction = pop_satisfaction_severe_penalty (-0.15)
}
}
}
BNaprawmy i odnówmy uszkodzone kościoły.
1111add_gold = {
1111value = scope:target_province.province_tax_base
1111multiply = -4
}
© 2026 Soft Santa Cruz, S.L.U.. Wszelkie prawa zastrzeżone. Nieoficjalny projekt fanowski, niezwiązany z Paradox Interactive. Zawartość gry © Paradox Interactive. O serwisie · Prywatność · Nota prawna