Wydarzenie

Sztuka krytyczna

laws.0001in_game/events/government/laws.txt:7
Sztuka krytyczna

Select CString o imieniu Critical Artist Select CString reputację naszego kraju poprzez zjadliwą krytykę artystyczną, której celem jest Flavor Rank!

W tym tak zwanym traktacie zatytułowanym Critical Art twierdzi he/she, że jest Select CString z zarządzania krajem oraz obecnego stanu rzeczy, wygadując przy tym takie bzdury jak „nieudolna armia”, „wątpliwa polityka gospodarcza” czy „rozkład społeczeństwa”. Nasze społeczeństwo może być wolne, lecz pozwalanie, by Select CString nasze państwo, z pewnością doprowadzi do rozruchów!

WymagaBrak cenzuryPolitykatrigger

Definicjain_game/events/government/laws.txt:7

8type = country_event
10title = laws.0001.t Sztuka krytyczna
11desc = laws.0001.desc Select CString o imieniu Critical Artist Select CString reputację naszego kraju poprzez zjadliwą krytykę artystyczną, której celem jest Flavor Rank!

W tym tak zwanym traktacie zatytułowanym Critical Art twierdzi he/she, że jest Select CString z zarządzania krajem oraz obecnego stanu rzeczy, wygadując przy tym takie bzdury jak „nieudolna armia”, „wątpliwa polityka gospodarcza” czy „rozkład społeczeństwa”. Nasze społeczeństwo może być wolne, lecz pozwalanie, by Select CString nasze państwo, z pewnością doprowadzi do rozruchów!
12outcome = neutral
14image = "gfx/interface/illustrations/institutions/renaissance.dds"
16trigger = {
17has_policy = no_censorship
18any_artist = {
19OR = {
20artist_type = philosopher
21artist_type = jurist
22artist_type = scientist
}
}
}
27immediate = {
28random_artist = {
29limit = {
30OR = {
31artist_type = philosopher
32artist_type = jurist
33artist_type = scientist
}
}
36save_scope_as = critical_artist
}
38capital = {
39create_art = {
40type = work_of_art_type:treatise
41artist = scope:critical_artist
42location = scope:critical_artist.location
43quality = 10
44save_scope_as = critical_art
}
}
}

Opcje

AFlavor Rank zniesie odrobinę krytyki.
52add_government_power = government_power_mild_penalty (-5)
BStracić him/her, natychmiast!
58add_stability = stability_weak_penalty (-2.5)
60kill_character = {
61target = scope:critical_artist
62location = scope:critical_artist.location
63reason = execution
}
65destroy_art = scope:critical_art
© 2026 Soft Santa Cruz, S.L.U.. Wszelkie prawa zastrzeżone. Nieoficjalny projekt fanowski, niezwiązany z Paradox Interactive. Zawartość gry © Paradox Interactive. O serwisie · Prywatność · Nota prawna