Wydarzenie

Wielkie święto w prowincji Target Province

latinization_vs_hellenization.14in_game/events/government/D008_latinization_vs_hellenization.txt:1888
Wielkie święto w prowincji …

Lokalni przywódcy z prowincji Target Province chcą zorganizować wielki festiwal, by wyrazić wdzięczność za tradycje i bogactwa tej ziemi. Tego typu uroczystość może złagodzić napięcia oraz wzmocnić poczucie wspólnoty, ale wymaga inwestycji zarówno ze strony prowincji, jak i skarbu państwa, co budzi zaniepokojenie doradców finansowych.

WymagaFate of the PhoenixDLCtriggerLatinitas kontra RōmanismósWartość społecznaoption 1, option 2

Definicjain_game/events/government/D008_latinization_vs_hellenization.txt:1888

1889type = country_event
1890title = latinization_vs_hellenization.14.title Wielkie święto w prowincji Target Province
1891desc = latinization_vs_hellenization.14.desc Lokalni przywódcy z prowincji Target Province chcą zorganizować wielki festiwal, by wyrazić wdzięczność za tradycje i bogactwa tej ziemi. Tego typu uroczystość może złagodzić napięcia oraz wzmocnić poczucie wspólnoty, ale wymaga inwestycji zarówno ze strony prowincji, jak i skarbu państwa, co budzi zaniepokojenie doradców finansowych.
1892outcome = neutral
1893trigger = {
1895has_societal_value = societal_value_type:latinization_vs_hellenization
1896at_war = no
1897is_during_bankruptcy = no
}
1900illustration_tags = {
190110 = happy
190210 = exterior
}
1905immediate = {
1908ordered_province = {
1909order_by = {
1910value = province_monthly_food_production
1911multiply = province_average_control
1913if = {
1914limit = {
1914is_starving = yes
}
1915multiply = 0.01
}
}
1918max = {
1919value = root.num_provinces
1920multiply = 0.1
1921ceiling = yes
}
1923check_range_bounds = no
1924add_to_list = LvH_event_14_list
}
1927random_in_list = {
1928list = LvH_event_14_list
1930save_scope_as = target_province
}
}

Opcje

AŚwięto będzie tylko w prowincji Target Province
1938scope:target_province = {
1939change_province_food_percentage = {
-0.25
-0.5
}
1941add_province_modifier = {
1943years = 1
1944mode = replace
}
1947custom_tooltip = {
1948text = pops_are_happier_tt Nasze Pops, które NIE są uznawane za część Concept w tej Concept, zyskają pop satisfaction mild bonus Concept ze względu na trwające święto
1950every_location_in_province = {
1951every_pop = {
1952limit = {
1953is_upper_class = no
1954owner = root
}
1956add_pop_satisfaction = pop_satisfaction_weak_bonus (0.05)
}
}
}
}
1962scale = -1
}
1964if = {
1967change_societal_value = {
}
}
1973else = {
1974change_societal_value = {
}
}
BNiech sąsiednie prowincje przyłączą się do świętowania!
1984trigger = {
1985any_province = {
1986province_definition = {
1986is_neighbor_of_province_definition = scope:target_province.province_definition
}
}
}
1990scope:target_province = {
1991change_province_food_percentage = {
-0.25
-0.5
}
1993add_province_modifier = {
1995years = 1
1996mode = replace
}
1999custom_tooltip = {
2000text = pops_are_happier_tt Nasze Pops, które NIE są uznawane za część Concept w tej Concept, zyskają pop satisfaction mild bonus Concept ze względu na trwające święto
2002every_location_in_province = {
2003every_pop = {
2004limit = {
2005is_upper_class = no
2006owner = root
}
2008add_pop_satisfaction = pop_satisfaction_weak_bonus (0.05)
}
}
}
}
2014scale = -2
}
2016every_province = {
2017limit = {
2018province_definition = {
2018is_neighbor_of_province_definition = scope:target_province.province_definition
}
}
2021change_province_food_percentage = {
-0.25
-0.5
}
2023add_province_modifier = {
2025years = 1
2026mode = replace
}
}
2030if = {
2033change_societal_value = {
}
}
2039else = {
2040change_societal_value = {
}
}
CJeśli mają czas świętować, maja też czas pracować.
2050change_societal_value = {
}
2052add_estate_satisfaction = {
}
© 2026 Soft Santa Cruz, S.L.U.. Wszelkie prawa zastrzeżone. Nieoficjalny projekt fanowski, niezwiązany z Paradox Interactive. Zawartość gry © Paradox Interactive. O serwisie · Prywatność · Nota prawna