Wydarzenie

Rywalizacja między krajami Target Jurchen Country 1 i Target Jurchen Country 2

jurchen_confederation_events.5in_game/events/jurchen_confederation_events.txt:273
Rywalizacja między krajami … i …

Nie ma żadnego wstydu w posiadaniu gorącej krwi, i w każdej innej sytuacji byłaby to cecha oklaskiwana przez nasz naród. Jednak niedawna rywalizacja między przywódcami krajów Target Jurchen Country 1 i Target Jurchen Country 2 niebezpiecznie przeradza się w pełnoprawną wojnę. Podobno ich patrole często zapędzają się za daleko, co kończy się plądrowaniem upraw. Zapomnieli, kto zaczął i zwrócili się do nas o pomoc w rozstrzygnięciu sporu.

Definicjain_game/events/jurchen_confederation_events.txt:273

274type = country_event
275title = jurchen_confederation_events.5.title Rywalizacja między krajami Target Jurchen Country 1 i Target Jurchen Country 2
276desc = jurchen_confederation_events.5.desc Nie ma żadnego wstydu w posiadaniu gorącej krwi, i w każdej innej sytuacji byłaby to cecha oklaskiwana przez nasz naród. Jednak niedawna rywalizacja między przywódcami krajów Target Jurchen Country 1 i Target Jurchen Country 2 niebezpiecznie przeradza się w pełnoprawną wojnę. Podobno ich patrole często zapędzają się za daleko, co kończy się plądrowaniem upraw. Zapomnieli, kto zaczął i zwrócili się do nas o pomoc w rozstrzygnięciu sporu.
277outcome = neutral
279illustration_tags = {
28010 = angry
28110 = interior
}
284immediate = {
}

Opcje

AUważamy, że to lud Target Jurchen Country 1 ma rację.
291scope:target_jurchen_country_1 = {
292add_tribal_cohesion = tribal_cohesion_weak_bonus (5)
293add_prestige = prestige_weak_bonus (5)
294add_opinion = {
294target = root
294modifier = opinion_favorable_judgement
}
295change_societal_value = {
}
}
297scope:target_jurchen_country_2 = {
298add_tribal_cohesion = tribal_cohesion_weak_penalty (-5)
299add_opinion = {
299target = root
299modifier = opinion_unfavorable_judgement
}
}
BLud Target Jurchen Country 2 ma rację!
306scope:target_jurchen_country_2 = {
307add_tribal_cohesion = tribal_cohesion_weak_bonus (5)
308add_prestige = prestige_weak_bonus (5)
309add_opinion = {
309target = root
309modifier = opinion_favorable_judgement
}
310change_societal_value = {
}
}
312scope:target_jurchen_country_1 = {
313add_tribal_cohesion = tribal_cohesion_weak_penalty (-5)
314add_opinion = {
314target = root
314modifier = opinion_unfavorable_judgement
}
}
CMoże oba ludy porzucą swoje niecywilizowane zwyczaje?
321add_tribal_cohesion = tribal_cohesion_weak_penalty (-5)
322scope:target_jurchen_country_2 = {
323add_tribal_cohesion = tribal_cohesion_weak_penalty (-5)
324add_prestige = prestige_weak_penalty (-5)
325add_opinion = {
325target = root
325modifier = opinion_unfavorable_judgement
}
326change_societal_value = {
}
}
328scope:target_jurchen_country_1 = {
329add_tribal_cohesion = tribal_cohesion_weak_penalty (-5)
330add_prestige = prestige_weak_penalty (-5)
331add_opinion = {
331target = root
331modifier = opinion_unfavorable_judgement
}
332change_societal_value = {
}
}
© 2026 Soft Santa Cruz, S.L.U.. Wszelkie prawa zastrzeżone. Nieoficjalny projekt fanowski, niezwiązany z Paradox Interactive. Zawartość gry © Paradox Interactive. O serwisie · Prywatność · Nota prawna