Wydarzenie

Zazdrosny brat

joint_ruling.101in_game/events/government_reforms.txt:193
Zazdrosny brat

Jealous Brother, najsurowszy i najbardziej gniewny ze współwładców jakich ma Country, ponownie wywołał konflikt w sercu naszego państwa. Jego zdaniem Select CString Ruler Title ma niezadawalające umiejętności zarządzania. Uważa, że Country będzie w lepszym stanie, gdy to on zasiądzie na tronie, więc żąda natychmiastowego przekazania mu władzy. Jeśli tego nie zrobimy, grozi zebraniem swoich zwolenników i wystąpieniem jego regionu przeciwko Select CString.

WymagaOkrucieństwoCechaoption 3ZłośliwośćCechaoption 3GrzesznośćCechaoption 3

Definicjain_game/events/government_reforms.txt:193

194type = country_event
195title = joint_ruling.101.title Zazdrosny brat
196desc = joint_ruling.101.desc Jealous Brother, najsurowszy i najbardziej gniewny ze współwładców jakich ma Country, ponownie wywołał konflikt w sercu naszego państwa. Jego zdaniem Select CString Ruler Title ma niezadawalające umiejętności zarządzania. Uważa, że Country będzie w lepszym stanie, gdy to on zasiądzie na tronie, więc żąda natychmiastowego przekazania mu władzy. Jeśli tego nie zrobimy, grozi zebraniem swoich zwolenników i wystąpieniem jego regionu przeciwko Select CString.
197outcome = neutral
199trigger = {
200is_emperor = no
201has_reform = government_reform:joint_ruling_monarchy
202NOT = {
202is_member_of_international_organization_of_type = {
202type = union
}
}
205ruler.father ?= {
206any_child = {
207not = {
207this = root.ruler
}
208is_alive = yes
209is_female = no
210is_adult = yes
}
}
}
215illustration_tags = {
21610 = angry
21710 = interior
}
220immediate = {
222ruler.father = {
223every_child = {
224limit = {
225not = {
225this = root.ruler
}
226is_alive = yes
227is_female = no
}
229add_to_list = other_sons Liczba innych synów
}
}
233ruler.father = {
234random_child = {
235limit = {
236not = {
236this = root.ruler
}
237is_alive = yes
238is_female = no
239is_adult = yes
}
241save_scope_as = jealous_brother
}
}
}

Opcje

AUnikniemy zbędnego rozlewu krwi.
248hidden_effect = {
250union ?= {
251every_international_organization_member = {
}
}
}
256character = scope:jealous_brother
}
257add_legitimacy = legitimacy_weak_penalty (-5)
258add_stability = stability_severe_penalty (-12)
259if = {
261limit = {
262has_reform = government_reform:joint_ruling_monarchy
}
264remove_reform = government_reform:joint_ruling_monarchy
265remove_variable = year_of_start_of_joint_rule
}
BNiech pokaże, na co go stać. Jesteśmy gotowi.
272trigger = {
273list_size = {
273name = other_sons Liczba innych synów
273value >= 1
}
274list_size = {
274name = other_sons Liczba innych synów
274value <= root.num_provinces
}
}
277create_rebel = {
278category = pretender
279name = rebellious_prince_name Buntowniczy książęta
280save_scope_as = brother_rebel
}
282if = {
283limit = {
283exists = scope:brother_rebel
}
284scope:jealous_brother = {
285change_character_allegiance = scope:brother_rebel
}
287scope:brother_rebel = {
288add_rebel_progress = 0.7
}
290ordered_province = {
291limit = {
292not = {
292root.capital.province = this
}
}
294check_range_bounds = no
295order_by = {
296value = province_average_control
297multiply = -1
}
301max = {
302every_in_list = {
303list = other_sons Liczba innych synów
304add = 1
}
307max = num_provinces
}
309add_to_list = provinces_low_control
}
311ordered_in_list = {
312list = provinces_low_control
313order_by = population
314max = 1
316every_location_in_province = {
317every_pop = {
318limit = {
319owner = root
}
321add_pop_satisfaction = pop_satisfaction_ultimate_penalty (-0.5)
322change_pop_allegiance = scope:brother_rebel
}
}
}
}
CRuler Title nie toleruje gróźb podważających pokój – nawet wypowiadanych przez krewnego. Pojmać go!
331trigger = {
332ruler = {
333OR = {
334has_trait = cruel
335has_trait = malevolent
336has_trait = sinner
}
}
}
341add_legitimacy = legitimacy_severe_bonus (15)
342add_prestige = prestige_extreme_penalty (-20)
343kill_character = scope:jealous_brother
344if = {
346limit = {
347list_size = {
347name = other_sons Liczba innych synów
347value = 1
}
348has_reform = government_reform:joint_ruling_monarchy
}
350remove_reform = government_reform:joint_ruling_monarchy
351remove_variable = year_of_start_of_joint_rule
}
© 2026 Soft Santa Cruz, S.L.U.. Wszelkie prawa zastrzeżone. Nieoficjalny projekt fanowski, niezwiązany z Paradox Interactive. Zawartość gry © Paradox Interactive. O serwisie · Prywatność · Nota prawna