Wydarzenie

Kadencja upłynęła

joint_ruling.100in_game/events/government_reforms.txt:7
Kadencja upłynęła

Kraj Country przygotowuje się do ważnego wydarzenia. Nadszedł czas, aby zgodnie z prawem i porozumieniem między władcami Ruler Select CString z tronu, na którym zastąpi Select CString Pretender Brother. Dynasty liczą na pokojowe przekazanie władzy, by zachować dobre imię oraz reputację dynastii.

Wymagayear_of_start_of_joint_ruleZmiennatrigger

Definicjain_game/events/government_reforms.txt:7

8type = country_event
9title = {
10first_valid = {
11triggered_desc = {
12trigger = {
13list_size = {
13name = other_sons Liczba innych synów
13value >= 1
}
}
15desc = joint_ruling.100.title.a Kadencja upłynęła
}
17triggered_desc = {
18desc = joint_ruling.100.title.b Dolina Łez
}
}
}
22desc = {
23first_valid = {
24triggered_desc = {
25trigger = {
26list_size = {
26name = other_sons Liczba innych synów
26value >= 1
}
}
28desc = joint_ruling.100.desc.a Kraj Country przygotowuje się do ważnego wydarzenia. Nadszedł czas, aby zgodnie z prawem i porozumieniem między władcami Ruler Select CString z tronu, na którym zastąpi Select CString Pretender Brother. Dynasty liczą na pokojowe przekazanie władzy, by zachować dobre imię oraz reputację dynastii.
}
30triggered_desc = {
31desc = joint_ruling.100.desc.b Ruler nie ma braci, z którymi Select CString dzielić tron, więc kraj Country będzie mieć samodzielną władzę. Niech żyje Ruler Title!
}
}
}
35outcome = neutral
37trigger = {
38is_emperor = no
39NOT = {
39exists = union
}
40has_reform = government_reform:joint_ruling_monarchy
42current_year >= {
}
46ruler.father ?= {
47any_child = {
48NOT = {
48this = root.ruler
}
49is_alive = yes
}
}
}
55illustration_tags = {
5610 = regular
5710 = interior
}
60immediate = {
62remove_variable = year_of_start_of_joint_rule
63ruler.father = {
64every_child = {
65limit = {
66not = {
66this = root.ruler
}
67is_alive = yes
}
70add_to_list = other_sons Liczba innych synów
}
}
74ruler.father = {
75random_child = {
76limit = {
77not = {
77this = root.ruler
}
78is_alive = yes
80is_adult = yes
}
82save_scope_as = pretender_brother
}
}
}

Opcje

ANiech żyje Ruler Title!
89trigger = {
90list_size = {
90name = other_sons Liczba innych synów
90value >= 1
}
}
92hidden_effect = {
94union ?= {
95every_international_organization_member = {
}
}
}
100if = {
101limit = {
102scope:pretender_brother ?= {
103is_alive = yes
}
}
106character = scope:pretender_brother
}
}
108add_prestige = prestige_weak_bonus (5)
109add_stability = stability_weak_bonus (2.5)
110set_variable = {
112value = current_year
113days = 3000
}
BRuler Title to tytuł, którym może posługiwać się tylko Ruler.
120trigger = {
121list_size = {
121name = other_sons Liczba innych synów
121value >= 1
}
}
124create_rebel = {
125category = pretender
126name = rebellious_prince_name Buntowniczy książęta
127save_scope_as = brother_rebel
}
129every_in_list = {
130list = other_sons Liczba innych synów
131change_character_allegiance = scope:brother_rebel
}
133ordered_province = {
134limit = {
135not = {
135root.capital.province = this
}
}
137order_by = {
138value = province_average_control
139multiply = -1
}
143max = {
144every_in_list = {
145list = other_sons Liczba innych synów
146add = 1
}
149max = {
150value = num_provinces
151subtract = 1
}
}
155every_location_in_province = {
156every_pop = {
157limit = {
158owner = root
}
160add_pop_satisfaction = pop_satisfaction_ultimate_penalty (-0.5)
161change_pop_allegiance = scope:brother_rebel
}
}
}
165if = {
167limit = {
168has_reform = government_reform:joint_ruling_monarchy
}
170remove_reform = government_reform:joint_ruling_monarchy
171remove_variable = year_of_start_of_joint_rule
}
CRuler będzie rządzić samodzielnie.
177trigger = {
178list_size = {
178name = other_sons Liczba innych synów
178value = 0
}
}
180if = {
182limit = {
183has_reform = government_reform:joint_ruling_monarchy
}
185remove_reform = government_reform:joint_ruling_monarchy
186remove_variable = year_of_start_of_joint_rule
}
189add_legitimacy = legitimacy_severe_bonus (15)
© 2026 Soft Santa Cruz, S.L.U.. Wszelkie prawa zastrzeżone. Nieoficjalny projekt fanowski, niezwiązany z Paradox Interactive. Zawartość gry © Paradox Interactive. O serwisie · Prywatność · Nota prawna