WydarzenieNowość w tej wersji

Niezgoda wśród sojuszników

italian_wars.24in_game/events/situations/italian_wars.txt:1363
Niezgoda wśród sojuszników

W strukturach organizacji Target Io napięcia pomiędzy naszym dworem a państwem Target Country osiągnęły punkt krytyczny. To, co początkowo było jedynie drobną różnicą zdań, przerodziło się w otwarty konflikt, a państwo Target Country otwarcie kwestionuje nasze oddanie wspólnej sprawie.

Rozbity sojusz nie służy nikomu poza obcymi mocarstwami, które bacznie śledzą każdy nasz ruch. Możemy spróbować zażegnać ten kryzys poprzez ostrożną dyplomację albo pozostać nieugięci i przyjąć wszelkie tego konsekwencje. Tak czy inaczej, musimy działać, zanim zarzewie niezgody rozprzestrzeni się w całej organizacji znanej jako Target Io.

WymagaLiga BałkańskaOrganizacja międzynarodowaimmediateLiga FrancuskaOrganizacja międzynarodowaimmediate, triggerŚwięta Liga RzymskaOrganizacja międzynarodowaimmediate, triggerLiga IberyjskaOrganizacja międzynarodowaimmediate, triggerPierwsza Liga WłoskaOrganizacja międzynarodowaimmediate, triggerDruga Liga WłoskaOrganizacja międzynarodowaimmediate, triggerTrzecia Liga WłoskaOrganizacja międzynarodowaimmediate, triggerSpokójCechaoption 1Dobre radyCechaoption 1recently_had_iw24_variableZmiennatrigger

Definicjain_game/events/situations/italian_wars.txt:1363

1364type = country_event
1365category = situation_event
1367title = italian_wars.24.title Niezgoda wśród sojuszników
1368desc = italian_wars.24.desc W strukturach organizacji Target Io napięcia pomiędzy naszym dworem a państwem Target Country osiągnęły punkt krytyczny. To, co początkowo było jedynie drobną różnicą zdań, przerodziło się w otwarty konflikt, a państwo Target Country otwarcie kwestionuje nasze oddanie wspólnej sprawie.

Rozbity sojusz nie służy nikomu poza obcymi mocarstwami, które bacznie śledzą każdy nasz ruch. Możemy spróbować zażegnać ten kryzys poprzez ostrożną dyplomację albo pozostać nieugięci i przyjąć wszelkie tego konsekwencje. Tak czy inaczej, musimy działać, zanim zarzewie niezgody rozprzestrzeni się w całej organizacji znanej jako Target Io.
1369outcome = negative
1371image = "gfx/interface/illustrations/situation/italian_wars.dds"
1373trigger = {
1375NOT = {
1375has_variable = recently_had_iw24_variable
}
1376at_war = no
1378any_international_organizations_member_of = {
1379OR = {
1380international_organization_type = international_organization_type:italian_league_1
1381international_organization_type = international_organization_type:italian_league_2
1382international_organization_type = international_organization_type:italian_league_3
1383international_organization_type = international_organization_type:foreign_league_france
1384international_organization_type = international_organization_type:foreign_league_iberia
1385international_organization_type = international_organization_type:foreign_league_hre
}
1387total_members > 1
}
}
1391immediate = {
1392set_variable = {
1394years = 4
}
1397random_international_organizations_member_of = {
1398limit = {
1399OR = {}
}
1409save_scope_as = target_io
}
1412scope:target_io = {
1413random_international_organization_member = {
1414limit = {
1414this != root
}
1415save_scope_as = target_country
}
}
}

Opcje

AWyciągniemy gałązkę oliwną.
1422trigger = {
1423exists = ruler_or_regent
1424ruler_or_regent = {
1425OR = {
1426has_trait = calm
1427has_trait = well_advised
1428total_abilities >= 220
}
}
}
1433custom_tooltip = ruler_or_regent_skillful_diplomacy_saves_the_day Zdolności dyplomatyczne oraz umiejętności, którymi wykazuje się Ruler Or Regent, łagodzą tę sytuację.
BIch skargi to nie nasza sprawa.
1438if = {
1439limit = {
1440scope:target_country = {
1441has_opinion = {
1441modifier = opinion_diplomatic_accord
1441target = root
}
}
}
1444remove_opinion = {
1444modifier = opinion_diplomatic_accord
1444target = scope:target_country
}
1445scope:target_country = {
1445remove_opinion = {
1445modifier = opinion_diplomatic_accord
1445target = root
}
}
}
1447if = {
1448limit = {
1449scope:target_country = {
1450NOT = {
1450has_opinion = {
1450modifier = opinion_diplomatic_misunderstanding
1450target = root
}
}
}
}
1453scope:target_country = {
1455modifier = opinion_diplomatic_misunderstanding
1456target = root
}
}
}
1460else = {
1460add_government_power = government_power_mild_penalty (-5)
}
© 2026 Soft Santa Cruz, S.L.U.. Wszelkie prawa zastrzeżone. Nieoficjalny projekt fanowski, niezwiązany z Paradox Interactive. Zawartość gry © Paradox Interactive. O serwisie · Prywatność · Nota prawna