WydarzenieNowość w tej wersji

Cena kondotierów

italian_wars.20in_game/events/situations/italian_wars.txt:829
Cena kondotierów

Postęp wojsk nagle zwolnił. Za tę sytuację odpowiada Target Character, pojawiły się więc żądania renegocjacji kontraktu z najemną kompanią zwaną Target Merc. Kampania znacznie wykracza poza pierwotne ustalenia. Z tego powodu Target Character odmawia dalszego marszu bez dodatkowego żołdu.

Możemy spełnić te żądania – wtedy Target Merc pozostanie na naszej służbie. Odmowa niesie jednak ogromne ryzyko. Istnieje obawa, że Target Character zabierze wojsko w inne miejsce jeszcze przed rozstrzygnięciem kampanii.

WymagaOstrożnośćCechaoption 3Gładka gadkaCechaoption 3recently_had_iw20_variableZmiennatrigger

Definicjain_game/events/situations/italian_wars.txt:829

830type = country_event
831category = situation_event
833title = italian_wars.20.title Cena kondotierów
834desc = {
835first_valid = {
836triggered_desc = {
837trigger = {
838exists = scope:target_character
839scope:target_character = {
840is_ruler = no
841is_regent = no
842is_consort = no
843is_heir = no
}
}
846desc = italian_wars.20.desc.a Postęp wojsk nagle zwolnił. Za tę sytuację odpowiada Target Character, pojawiły się więc żądania renegocjacji kontraktu z najemną kompanią zwaną Target Merc. Kampania znacznie wykracza poza pierwotne ustalenia. Z tego powodu Target Character odmawia dalszego marszu bez dodatkowego żołdu.

Możemy spełnić te żądania – wtedy Target Merc pozostanie na naszej służbie. Odmowa niesie jednak ogromne ryzyko. Istnieje obawa, że Target Character zabierze wojsko w inne miejsce jeszcze przed rozstrzygnięciem kampanii.
}
848triggered_desc = {
849trigger = {
849NOT = {
849exists = scope:target_character
}
}
850desc = italian_wars.20.desc.b Wśród najemników narasta ogromny niepokój, a reprezentująca ich formacja Target Merc wysyła swoich przedstawicieli do naszego obozu, domagając się szybkiej renegocjacji pierwotnych warunków obowiązującego kontraktu. Z powodu braku jednego dowódcy żądanie to pochodzi od całej grupy, która posiada obecnie znaczną przewagę negocjacyjną, ponieważ losy trwającej kampanii wciąż pozostają nierozstrzygnięte.

Musimy wypracować stosowną odpowiedź, zanim najemnicy całkowicie stracą cierpliwość i opuszczą nasze szeregi.
}
852triggered_desc = {
853trigger = {
853always = yes
}
854desc = italian_wars.20.desc.c Zbrojna kompania Target Merc zgłasza kategoryczne żądanie natychmiastowej renegocjacji swojego kontraktu. Obecna kampania trwa znacznie dłużej, niż pierwotnie zakładano, co rodzi ogromne frustracje. Bez dodatkowego wynagrodzenia wierność najemników wobec naszej sprawy staje się coraz bardziej niepewna.

Musimy starannie rozważyć ogromne koszty spełnienia tych postulatów w zestawieniu z ryzykiem utraty ich usług wojskowych.
}
}
}
858outcome = neutral
860image = "gfx/interface/illustrations/situation/italian_wars.dds"
862trigger = {
864NOT = {
864has_variable = recently_had_iw20_variable
}
865at_war = no
866any_army = {
867any_sub_unit = {
868is_mercenary = yes
}
871unit_location = {
872top_owner ?= ROOT
}
}
}
877immediate = {
879random_army = {
880limit = {
881any_sub_unit = {
882is_mercenary = yes
}
884unit_location = {
885top_owner ?= ROOT
}
}
888if = {
889limit = {
890has_commander = yes
891leader = {
892is_ruler = no
893is_regent = no
894is_consort = no
895is_heir = no
}
}
898leader = {
898save_scope_as = target_character
}
}
901save_scope_as = target_merc
902unit_location = {
903save_scope_as = target_location
904province = {
904save_scope_as = target_province
}
}
}
908set_variable = {
910years = 10
}
}

Opcje

AUsłuchamy tych żądań.
917ai_will_select = {
918add = {
919value = gold
920divide = monthly_income_total
921multiply = 10
}
}
925scale = -2
}
927custom_tooltip = mercs_among_the_ranks_of_target_merc_are_reigned_in_tt Kompania akceptuje nowe warunki i wraca do służby bez dalszych komplikacji
BOdmawiamy. Kontrakt wciąż obowiązuje.
933ai_will_select = {
934value = 60
935subtract = {
936value = gold
937divide = monthly_income_total
938multiply = 10
}
}
942scope:target_province = {
943change_province_food_percentage = -0.5
944custom_tooltip = {
945text = target_province_loses_prosperity_extreme_penalty_tt Każda Location w prowincji Target Province traci prosperity extreme penalty Concept.
946every_location_in_province = {
946change_prosperity = prosperity_extreme_penalty (-0.3)
}
}
}
CRuler Or Regent osobiście zajmie się tymi negocjacjami.
954trigger = {
955exists = ruler_or_regent
956ruler_or_regent = {
957OR = {
958has_trait = silver_tongue
959has_trait = careful
960total_abilities >= 220
}
}
}
965ai_will_select = {
966value = 200
}
969scale = -1
}
970add_prestige = prestige_mild_bonus (10)
972custom_tooltip = mercs_among_the_ranks_of_target_merc_are_reigned_in_tt Kompania akceptuje nowe warunki i wraca do służby bez dalszych komplikacji
© 2026 Soft Santa Cruz, S.L.U.. Wszelkie prawa zastrzeżone. Nieoficjalny projekt fanowski, niezwiązany z Paradox Interactive. Zawartość gry © Paradox Interactive. O serwisie · Prywatność · Nota prawna