WydarzenieNowość w tej wersji

Kompania Condottieri Company domaga się dodatkowego żołdu

italian_renaissance_culture.10in_game/events/culture/culture_italian.txt:591
Kompania … domaga się dodatkowego żołdu

Wpływowa kompania kondotierów – Condottieri Company – wysyła formalne żądanie do Country Adjectivekiego dworu. Najemnicy domagają się podwyżki żołdu. Uważają dotychczasowe wynagrodzenie za niewystarczające, biorąc pod uwagę ich niezwykły talent.

Choć umowa z państwem Country raczej nie zostanie otwarcie złamana, odmowa spełnienia tych postulatów rodzi pewne zagrożenia. Istnieje obawa, że kompania Condottieri Company zacznie wykazywać mniejszą lojalność na polu bitwy.

WymagaRenesansEpokatriggerOdkryciaEpokatriggerWłoskaGrupa kulturimmediate, triggeritalian_condottieri_demands_recentZmiennatrigger

Definicjain_game/events/culture/culture_italian.txt:591

592type = country_event
593title = italian_renaissance_culture.10.title Kompania Condottieri Company domaga się dodatkowego żołdu
594desc = italian_renaissance_culture.10.desc Wpływowa kompania kondotierów – Condottieri Company – wysyła formalne żądanie do Country Adjectivekiego dworu. Najemnicy domagają się podwyżki żołdu. Uważają dotychczasowe wynagrodzenie za niewystarczające, biorąc pod uwagę ich niezwykły talent.

Choć umowa z państwem Country raczej nie zostanie otwarcie złamana, odmowa spełnienia tych postulatów rodzi pewne zagrożenia. Istnieje obawa, że kompania Condottieri Company zacznie wykazywać mniejszą lojalność na polu bitwy.
595outcome = negative
597trigger = {
598culture = {
598has_culture_group = culture_group:italian_group
}
599OR = {
600current_age = age_2_renaissance
601current_age = age_3_discovery
}
603NOT = {
}
604any_hired_mercenary = {
605count > 0
606mercenary_home ?= {
607NOT = {
607owner = root
}
608dominant_culture = {
608has_culture_group = culture_group:italian_group
}
}
}
611country_type = location
}
614illustration_tags = {
61510 = regular
61610 = interior
}
619immediate = {
621set_variable = {
621value = 1
621years = 10
}
622ruler_or_regent ?= {
623save_scope_as = target_character
}
625random_hired_mercenary = {
626limit = {
627mercenary_home = {
628NOT = {
628owner = root
}
629dominant_culture = {
629has_culture_group = culture_group:italian_group
}
}
}
632save_scope_as = condottieri_company
}
}

Opcje

AUsłuchajmy żądań kompanii Condottieri Company.
639add_gold = {
640value = root.monthly_income_trade_and_tax
641multiply = -3
}
643scope:condottieri_company = {
644every_mercenary_sub_unit = {
645add_subunit_strength_percentage = 0.15
}
}
BKompania Condottieri Company nie otrzyma dodatkowej zapłaty.
652add_stability = stability_mild_penalty (-7)
653add_prestige = prestige_weak_bonus (5)
654scope:condottieri_company = {
655every_mercenary_sub_unit = {
656add_subunit_strength_percentage = -0.10
}
}
© 2026 Soft Santa Cruz, S.L.U.. Wszelkie prawa zastrzeżone. Nieoficjalny projekt fanowski, niezwiązany z Paradox Interactive. Zawartość gry © Paradox Interactive. O serwisie · Prywatność · Nota prawna