Wydarzenie

Spory teologiczne

institution_events.92in_game/events/institution_events.txt:1576
Spory teologiczne

Teologiczne kwestie, na których opiera się Group, stały się tematem zagorzałych dyskusji na Country Adjectivekim dworze. Zwłaszcza True Faith Advisor i False Faith Advisor, dwójka najważniejszych doradców, których słucha Target Ruler Him Her Formal Target Ruler, stale debatuje, na czym polega życie, dla którego filarem jest Group. Ruler Title uważa, że te dysputy w niczym nie pomagają, ale członkowie his/her gabinetu starają się przekonać innych do swojej wiary. W końcu zwracają się do światłej władzy, aby znaleźć rozwiązanie niekończącego się sporu.

WymagaKonfesjonalizmInstytucjatrigger

Definicjain_game/events/institution_events.txt:1576

1577type = country_event
1578title = institution_events.92.title Spory teologiczne
1579desc = institution_events.92.desc Teologiczne kwestie, na których opiera się Group, stały się tematem zagorzałych dyskusji na Country Adjectivekim dworze. Zwłaszcza True Faith Advisor i False Faith Advisor, dwójka najważniejszych doradców, których słucha Target Ruler Him Her Formal Target Ruler, stale debatuje, na czym polega życie, dla którego filarem jest Group. Ruler Title uważa, że te dysputy w niczym nie pomagają, ale członkowie his/her gabinetu starają się przekonać innych do swojej wiary. W końcu zwracają się do światłej władzy, aby znaleźć rozwiązanie niekończącego się sporu.
1580outcome = neutral
1581trigger = {
1582knows_about_institution = institution:confessionalism
1583NOT = {
1583has_embraced_institution = institution:confessionalism
}
1584any_cabinet_character = {
1584religion = root.religion
}
1585any_cabinet_character = {
1585religion != root.religion
1585religion.group = root.religion.group
}
1586has_ruler = yes
1587exists = capital
1588capital = {
1588institution_progress:confessionalism <= 90
}
}
1590image = "gfx/interface/illustrations/institutions/confessionalism.dds"
1591immediate = {
1593capital = {
1593save_scope_as = target_location
}
1594ruler = {
1594save_scope_as = target_ruler
}
1595random_cabinet_character = {
1595limit = {
1595religion = root.religion
}
1595save_scope_as = true_faith_advisor
}
1596random_cabinet_character = {
1596limit = {
1596religion != root.religion
1596religion.group = root.religion.group
}
1596save_scope_as = false_faith_advisor
}
}

Opcje

ATrue Faith Advisor ma rację.
1601scope:target_location = {
1601change_institution_progress = {
}
}
1602scope:true_faith_advisor = {
1602add_adm = 25
}
1603remove_from_cabinet = scope:false_faith_advisor
1604scope:false_faith_advisor = {
1604add_character_modifier = {
1604years = 20
1604mode = add_and_extend
}
}
1605add_stability = stability_mild_penalty (-7)
BOczywiście, False Faith Advisor ma rację.
1610scope:target_location = {
1610change_institution_progress = {
}
}
1611remove_from_cabinet = scope:true_faith_advisor
1612scope:true_faith_advisor = {
1612add_character_modifier = {
1612years = 20
1612mode = add_and_extend
}
}
1613scope:false_faith_advisor = {
1613add_adm = 25
}
1614add_stability = stability_mild_penalty (-7)
CZnajdźmy jakiś kompromis.
1619scope:target_location = {
1619change_institution_progress = {
}
}
1620random_list = {
162110 = {
1621add_stability = stability_severe_bonus (12)
}
162240 = {
1623remove_from_cabinet = scope:true_faith_advisor
1624scope:true_faith_advisor = {
1624add_character_modifier = {
1624years = 20
1624mode = add_and_extend
}
}
1625scope:false_faith_advisor = {
1625add_adm = 25
}
}
162740 = {
1628remove_from_cabinet = scope:false_faith_advisor
1629scope:true_faith_advisor = {
1629add_adm = 25
}
1630scope:false_faith_advisor = {
1630add_character_modifier = {
1630years = 20
1630mode = add_and_extend
}
}
}
163210 = {
1633add_stability = stability_extreme_penalty (-20)
}
}
DCabinet Title nie ma miejsca na żadną z tych osób.
1640scope:target_location = {
1640change_institution_progress = {
}
}
1641remove_from_cabinet = scope:true_faith_advisor
1642remove_from_cabinet = scope:false_faith_advisor
1643scope:true_faith_advisor = {
1643add_character_modifier = {
1643years = 20
1643mode = add_and_extend
}
}
1644scope:false_faith_advisor = {
1644add_character_modifier = {
1644years = 20
1644mode = add_and_extend
}
}
1645add_legitimacy = legitimacy_severe_bonus (15)
© 2026 Soft Santa Cruz, S.L.U.. Wszelkie prawa zastrzeżone. Nieoficjalny projekt fanowski, niezwiązany z Paradox Interactive. Zawartość gry © Paradox Interactive. O serwisie · Prywatność · Nota prawna